而青春版的《帝国时代——前哨之战》,删掉了大部分的游戏内容。
在前期只有5个势力的情况下,完全有望把成本压缩到1000万之内。
而且,只做5个势力的话,需要修改的内容也比较少。
制作游戏的难度也会低不少。
毕竟韩棋作为游戏开发的负责人,看得出来翼星公司的其他几个职工都是臭鱼烂虾,水平相当有限。
而韩棋自己呢,作为游戏编辑,虽然有着相当丰富的理论游戏经验。
但在开发游戏这一行,韩棋也是个新手——纯搬系统没问题,但加以修改的话也是有点菜。
务实的韩棋,就打算做一个青春版的《帝国时代》。
先把游戏做出来,完成乔怡的要求,完成她父亲的遗愿,也顺便回笼资金。