等青春版游戏上市了,挣到钱了,有了一定的名声,到时候再来个完整版。
岂不美哉?
只是,青春版的《帝国时代》能战胜对手吗?
当然!
即使只是青春版的《帝国时代》,韩棋也完全有信心对赛博星的同类游戏,产生竞争优势。
战争策略游戏,是一个比较大的游戏分类。
赛博星本土,也有不少的中世纪题材的战争策略游戏。
也有像《帝国时代》一样的RTS游戏。
但韩棋看了,其中的大部分都是十分粗放的游戏水准。
单独看画面的话,普遍都还不错。
关键是游戏的设定,实在是太落后。
就拿RTS游戏核心的玩法之一——兵种来说。
许多赛博星本土的RTS游戏中,各个势力不同的兵种,只是样子换了。
各势力兵种,同价位同档次的部队,属性、定位都大同小异。
操作手感,也是一模一样。
即使这款游戏有几十个阵营,数百个兵种。
但实际上,就像是只有一两个阵营,十几个兵种那样。
其他的一些游戏设定——比如资源采集、科技研究、地形优势等等。
许许多多在地球上广为人接受的,RTS游戏的精髓设定。
在赛博星的RTS游戏中,却都严重缺乏。
甚至可以毫不客气地说:赛博星的RTS游戏除了画面,一无是处!
或许这样说稍显极端。
但说赛博星的游戏菜,那是完全没问题。
也正因为对手的水准不高,才让韩棋敢于推出青春版的《帝国时代——前哨之战。》
前哨战先随便打打,打响名气。
以后有机会再来正式版的降维打击,收割钞票。
韩棋将自己的企划,先大体上的讲了一遍。
“游戏的企划大体上就是如此,一款有5个势力的RTS游戏。”
“玩家们可以通过操控5个势力的领袖人物,体验历史上的战役。”
“操控千军万马,用游戏来体验历史上的战场。”
“单机战役,是《帝国时代——前哨之战》的核心内容。”
“在单机战役通关之后,玩家也可以自己建主,玩玩遭遇战。”
“你们有什么意见,想要提出来的吗?”
其他员工,自然是没意见。
且不说韩棋,已经树立起来的权威。
关键是本身确实也没什么可以挑刺的,中世纪时代的战争策略游戏,能完成前老板的愿望,就已经够了。
员工们心里或许有想法,但至少表面上,普遍都认可韩棋的企划。
在会议上,韩棋并没有说的很详细。
更没有把详细的兵种设定、数据等等说出来。
那些事情,翼星的员工们暂时没必要知道。
毕竟这些游戏的核心内容,韩棋一个人就能够完成了。
给其他的员工们说,也不会提升开发游戏的效率。
韩棋在会议上,布置给其他员工们的主要任务,是关于素材模型的。
从自己的耳后扯出数据线,连接到工作电脑上。
韩棋快速的导出了许多帝国时代的兵种、建筑、地图的模型。
展示着这些游戏中的模型,韩棋说道:“这些模型,是我之前在日常生活中积累的素材。”
“刚好可以用来开发我们的《帝国时代——前哨之战》。”
“现在你们的任务,一是按照我给的素材的样子,在材质上进行升级,达到金手游戏平台的应有水准。”
“二是检查一下这些模型,在历史考究细节上,有没有需要提高的地方。”
“还是那句话,《帝国时代》不是严肃考究的历史教材。”
“但贴合历史现实,有利于玩家对游戏的代入感。”
“以上,就是你们在《帝国时代——前哨之战》开发过程中,所需要做的主要工作内容。”
听完了韩棋的安排,几个员工都是有些不敢相信。
牟途略有些疑惑的问道:“韩先生,我们就只需要做这点事吗?”
“在已经有模型素材的情况下,只是简单的升级到更高画质,那是很简单的。”
“即使我们翼星公司的技术力量,已经不再强大了。”
“但这么一点工作,还是相当的简单。”
“我们既然拿了工资,也参加了项目组,还是想多出一些力的。”
“不然的话,十天半个月就把任务完成了……没事干,有些尴尬啊!”
另外也有一个员工附和道:“是啊,我们都知道,《帝国时代》八成就是翼星公司的最后一款产品了。”
“虽然我们只是打工人,但在翼星干了这么多年,多少还是有些感情的。”
“我们也希望,能好好的投入到翼星的最后一款游戏中去,不留遗憾。”
甚至连之前杠韩棋的罗姐,都提出愿意承担更多的责任,自愿的被公司压榨一阵子。
韩棋此时也展露出和蔼的笑容,拍了拍牟途的肩膀,也对着其他的人说道:“你们感觉安排的工作内容不多,能够很快的完成任务。”
“这样正是我希望的。”
“我可没打算在《帝国时代》的开发中停留太久。”
“各位兄弟能尽快的,完成我分配给你们的任务。“
“那么我们的《帝国时代》,也将会尽快的完工。”
“只要你们完成我分配的任务,其他的工作很快就能完成。”
韩棋显得十分自信,并用自己的自信感染其他人。