音乐主管鲜于驰,显得信心很足。
鲜于驰一边敲键盘一边说道:“老板您做的声音很完善了,其实也足够《小小噩梦》这款游戏的需求了。”
“游戏击打音效完全没问题!”
“只需要加强解析力度,重新构筑一下,以达到更好的听觉效果。”
“但既然让我修改,我就仔细听,发现了一些或许需要调整的地方。”
“目前《小小噩梦》的音乐,总感觉有那么一点时代疏离感,感觉像是上个世纪的音乐,而不太符合时下最主流的风格。”
“电子元素,也几乎没有。”
“所以我总感觉,听起来有一种时代疏离感,不是说不好,只是不符合流行趋势。”
韩棋露出一个赞许的表情,说道:“你说的很好,游戏的背景你也看出来了。”
“《小小噩梦》虽然没有明说,但很清晰的表现出了上个世纪初的时代背景。”
“所以我提供给你的游戏音乐内容,也具有一定的时代疏离感。”
韩棋知道,音乐会有疏离感很正常。
毕竟《小小噩梦》是地球上的游戏,然后游戏时代背景又是一百年前左右。
这还不产生时代疏离感,那就有鬼了。
“你能看出来,我很欣慰。”
“的确,目前《小小噩梦》的音乐,符合游戏的时代背景,但不符合我们赛博星的现代社会。”
“我们面对的,毕竟是现代的消费者,要音乐中加入更受玩家喜欢的现代元素,也是一个理性的选择。”
“这恰好是你的工作内容。”
“你就尽情发挥吧,鲜于驰。”
“你可以加入一点,目前全球最流行的电子音乐元素。”
“而且我认为,在游戏的后半段。”
“随着剧情逐渐走向黑暗,随着小六的逐渐变化。”
“时下流行的迷幻音乐要素,也很适合加入游戏之中,为我们的玩家增加一点不确定的迷茫感。”
“为了增强游戏在大众消费者面前的吸引力,我们需要做出这些改进。”
“当然,前提是必须要保持恐怖的氛围,而不能破坏游戏的沉浸体验感。”
和鲜于驰交流了一下思路,韩棋总体是非常放心的。
本来就有完整的游戏音乐做底稿,现在鲜于驰又基本理清了问题。
保持这种情况,继续做下去将不会有任何问题。
整个幽灵工作室内部,韩棋最关心的还是狗尾草。
对于狗尾草的工作内容,韩棋保持着最高级的关切。
因为恐怖游戏嘛!
视觉上的恐怖是最直观的——赛博星的大部分恐怖题材游戏,也都是血浆片。
鉴于全是血浆刺激,导致有点同质化也是真的。
但也必须承认,简单粗暴的渲染恐怖,虽然低级,但也确实有效。
甚至韩棋感觉,简单粗暴但有效的血浆刺激,配合赛博星科技的高画质。
让整个赛博星的恐怖游戏圈,都算是比较能打的了。
在同行们的恐怖游戏,画面上都颇有实力的情况下,《小小噩梦》的画面美术水准,自然也不可以拉跨。
本来狗尾草的任务就比较重,要求又相对比较高。
所以韩棋会额外的关心,也是自然而然的事了。
结果韩棋来到狗尾草这边的时候,惊喜的发现狗尾草已经发挥她高产的特征。
在这短短的时间之内,就已经根据韩棋提供的模板,将游戏里基础的一种怪物——水蛭给重绘了一遍。
韩棋提供的水蛭原画和模型,也就是地球上独立游戏的水准。
放在赛博星的世界里,就是接近一团马赛克的水准。
而狗尾草重绘的水蛭原画、设定图、三视图等等,尊享高清,纤维必显,突出重点,十分恶心。
把这样的水蛭原画,给转化成游戏里的模型。
想必就能很符合赛博星的水准。
并且,能让人近距离观测的时候,感到头皮发麻,不寒而栗。
有利于恐怖氛围的营造。
对于狗尾草重绘的水蛭的效果,韩棋十分满意。
“好评!这水蛭画的很不错,特别是细节十分到位。”
“许多我提供的原稿中,没有体现出来的细节,你这里都是体现出来了。”
“说实话,我对水蛭都不是太了解,还需要去网上寻找相关的资料。”
“没想到狗尾草你,对画水蛭这么有心得,我以为你们小女生都害怕这个呢,呵呵。”
狗尾草却说道:“水蛭我是并不害怕的,因为已经习惯了。”
“这还只是初稿呢,如果韩大哥你认可的话,我会在后续的完善中,追加一些变异水蛭方面的设定。”
一问,原来是狗尾草小时候跟着家族,在一条污水河边住了一年。
当时,在被污染的河边荒野,流浪者家族们搭建了一个个的帐篷和简陋木屋。
就有许多的变异水蛭,在帐篷里,在木屋里爬来爬去。
其中也不乏因为河水污染,和放射性污染导致的变异水蛭——当然,没有游戏电影里那么夸张了。
水蛭变异了,也依然只是水蛭罢了。
当年还年幼的狗尾草,一开始是十分害怕这些粘乎乎的虫子的。
后面也只能渐渐的变得习惯。
在多少个赛博星荒野月明星稀的夜晚,狗尾草是伴随着,墙上爬啊爬的水蛭入睡的。
也正是因为,在潮湿的污染河边住了一年多,这一特殊的童年经历。