恋上你看书>网络游戏>斩邪问道>第二百二十章 契约交易得实惠

红路的形式并不拘泥于一种,它可以是多种多样的。

像徐长卿这次开启的红路,看起来就像是一条蟒蛇,这红色的蟒蛇在空中游弋,就像黄鳝在水里游。

然后它一口吞掉了祭品,那一刻它的嘴就像是突然撑开的口袋,整套的甲具一次性就都吞掉了,然后又恢复成了游弋的红色蟒蛇,不久之后,便吐出了指骨。

这指骨是玉骨,白中透着点青,并且有那种经常在手中把玩的润腻光泽。

它不仅是玉骨,还是一件法器。

徐长卿掀起衣服,将其竖着贴在两胸之间胸骨体下方的剑突处,这指骨就自行破开皮肉,与剑突融为了一体。

紧接着,他的骨骼开始发生变化,全身都咯吧吧的响,并且伴随着剧痛,他知道这是正常反应。

大约两分钟后,痛感减轻,并迅速消失,随之而来的是皮肉收缩抽紧的感觉,同样很不舒服,而等到这一波痛苦过去后,他已经变得骨瘦如柴。

之后,骨骼在他皮肤表面生成,最终宛如节肢动物的几丁质外壳般,将整个人都包裹了起来。

骨质装甲,质地紧密,泛着瓷光,并且有那种类昆虫甲壳的优雅弧线,这是自然生成所特有的效果,人工很难模仿,一模仿就有了斧凿痕迹而显得匠气。

但这不是最终形态,它还会在不断的使用中调节,直到完全适合个人动作习惯,这是最高等级的订制甲胄,如果是以寻常的手工制造工艺,从制造到彻底完成,估计得花好几年的时间。

所以,这骨质装甲也可以看作是技术工艺的体现,高于本源世界相关制作工艺水平的技术。

而它的着甲与卸甲过程,则如同【银河护卫队】系列中星爵的头盔,可以全面拆解能量化,需要时,皮下会探出模型节点,而后节点勾连,继而拓展生成。

这节点之间居然还是蜂巢的六边形结构,显然,关于构架学等很多知识,在诸多世界都是通用的,尸骨流也懂得与时俱进,而不是我土鳖我自豪。

更重要的是,骨质装甲并非是独立存在的,而是跟内部的骨骼有着联系,甚至可以形成内外勾连的间骨结构,就如外壳与内部框架之间的拉条,而血肉皮肤,则是两者之间的填充物。

这样的立体结构,远要比一般穿戴型的甲胄更具防护优越性。更别说它极大强化了原本骨骼的优点了。

而且正如他事先想的那样,骨质装甲让他这给冒牌的死亡信徒与新获得的被动天赋更加契合。

瞳仁的猩红色泽成了暗红色,不那么显眼了,而高调的死神罩衣也化作了拉风的尼奥大衣。

要知道黑客帝国的服装设计本就是赛博朋克的酷冷神秘,款式简洁的收腰黑色大衣身材修长的人穿起来是真的帅气,假如还能有一副雷朋眼镜的话。

徐长卿没有雷朋眼镜,但有惩戒者的骷髅面甲,这东西替代原本的头盔,主要是避免气味被魔物嗅到。

更重要的是,他需要这些外在的加持,强化与死亡之力的关联,包括选择白骨法杖也是为此,为了更好的运用死亡之力,他并不介意打扮成现代版的死亡门徒。

总算不负他这番用心良苦,目前能够掌控的白骨幽魂,从两个增加为三个。

有人会说,人家也用骷髅唤醒之术,不敢说骷髅海,几十个是毫无问题,怎么到了你这里变得这么复杂。

他走到是精英路线,而不是炮灰路线,一个是后者的风格不喜,另外一个,这个世界也没有大量唤醒骷髅的条件。

这个世界的魔物并不具备尸骸属性,而更像是dnd体系中对于塔那厘恶魔的描述:它们是由灵魂直接转化而来……

否则也不用等到现在,仙道体系就有的是操控活尸的办法,他完全可以让虐魔自己打起来。

到了下午,徐长卿再次找上虐魔练手,这回他的手段明显丰富了许多,除了痛、咒,还用了祭、刺、和丧。祭就是献祭,刺则是骨刺,丧则是丧失感官机能等等能力,非常类似濒死效果。

这三个新术,除了献祭需要两秒的施法时间,其他都是瞬发,但需要指向仪式或念力锁定,指向仪式手指、法杖指、甚至双目注视都可以,但必须有这个专注过程,后者更恣意,但消耗魂力锁定,如果是对付群敌,这份魂力节省还是很有必要的。

法术一般分为施法冷却和术后冷却,献祭就是前者,而其他都是后者,而随着这三个术的增加,就能进行循环施放了,只不过哪怕是头目级别的虐魔也没必要上一整套,半套就基本任人宰割了。

献祭是红路先锋自带的技能,并不在新增的三个死亡系法术之列,新增的三个术,除了刺和丧,还有一个是矛。

骨矛是个非常有意思的法术,分为三段式,分别是3秒的矛锥、7秒的半矛和12秒的螺旋重矛,丰俭由人,如果是施法超过20秒,就会制造出一根完整的骨矛,可以当作兵器使用。

骨矛是他目前掌握的惟一拥有直接伤害致死效果的法术,算是杀手锏。

当然,他没有忘记缔结死界契约的初衷,只不过合魂必然绕不开众魂熔炉这样的法器,并且即便是维持,法力的消耗也极大。对于起步阶段的他并不实用,法器也不是短时间内能得到的,因此他才选择了白骨幽魂。

白骨、以及幽魂,都是从死界召唤过来的,精英版的骷髅战士,白骨如钢似铁,要害是脑袋,幽魂就驻留在颅骨中。


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