超过两百米的距离,攻击会拐弯,利落的杀死每一个目标,却又能对所有非目标视而不见,这种手段想想都觉得恐怖。
喀嚓!喀嚓!
骨骼的裂响声中,最先被杀死的摇滚帮众之一,开始抽搐,并做出极其别扭和痛苦的肢体动作。
之后,其血肉开始迅速收缩枯朽,整个身体变得干瘪,但骨骼明显在增生,变得更粗大和壮实,在干瘪皮肉的衬托下,尤为凸显,甚至轻易的就撑破了衣服。
在人们骇然的目光中,死者最终变成了一头头怪物。
尸骸系,杀生尸。
尸体中的气血之力、潜能就是其运作的核心力量,结合控尸符的法则之力,再摄取浊力,构成燃料,铸就兵器。
不那么严苛的讲,它也算一种变身,并且是有模版可言的。
比较常见的是豺狼虎豹。
徐长卿用的则是雌狮,为此曾细致的研究过这种猛兽。
此刻杀生尸变化,其结构便是向雌狮看齐,主要是骨骼筋腱。
然而受以能耗为主的各种制约,它无法一蹴而就。
出现在人们面前的模样就显得古怪了些,就仿佛将人、狮子、有机的糅合塑造,并且是瘦骨嶙峋版,看起来诡异且有着很强的亵渎味道。
最让人胆寒的还是它的前爪,就跟装了几把刀似的,分分钟就能将目标切割成零碎。
这样的杀生尸很容易让人联想到食尸鬼。
两者确实有相似之处,比如说都有食尸的特性。
但实际上彼此之间的差异更大。
食尸鬼的生成,是带有囚魂献祭特性的,代价不菲。
而完成之后,可控性相较而言低。
但食尸鬼更为智慧,囚魂的特征,使之相当于返魂尸,难以控制的原因,也在于此,一般都是力量或法则烙印镇压,有噬主风险。
杀生尸没有这些问题。
至少徐家的尸骸系,是这样的,魂是魂,尸是尸,泾渭分明,一般并不寻求两者的完美结合。
也就是徐长卿成就入道者后,有了更为犀利的手段及强大掌控力,才有了返魂尸,却也不肯消耗自身,而是借社稷之力。
如今,在见识了这个世界的变身流后,徐长卿决定让仙道版的低端变身兵器,也亮相登台,来秀上一番……
(本章完)
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