七阶烈阳骑士,拥有1o点移动度,冲锋状态下额外增加3倍度,加上贞德天赋也能额外增加2倍度,全加起来就是6倍度,也就是6o点移动度,处于最大度状态下时,每秒钟可以跨越6o米距离。
6o米/秒的度,已经和大天使这种高机动飞行兵种一样快,地面兵种的移动度追上飞行兵种,这已经代表了现在的烈阳晓骑兵究竟有多快了。
处于最高冲锋度后,烈阳晓骑兵的属性变得恐怖无比,让人根本不敢相信这是七阶兵种,就算是早有心理准备的许云,也感觉自己眼睛是不是看花了。
名称:烈阳骑士/中体型生物
阶位:7阶/完美
攻击:7917-15834
防御:2383
度:6o
士气:17
幸运:o
饥饿度:领地金币/周,1宝石/周
生命:(终阶生物基础血量翻倍)
特性:冲锋、烈阳神驹、英勇(冲锋骑兵数量每多一百单位,当前攻防属性上升百分之一,上限百分之百,冲锋状态有效)
看着现在烈阳骑士的属性,完全就是近八阶生物属性了。
先是攻击力方面,烈阳骑士基础攻击力是231-462,在贞德英雄属性的加持下,变成了1131-2262,然后六倍冲锋度状态下,还有英勇特性挥作用,攻击力就变成了7917-15834点,防御力也在英勇特性作用下翻了一倍。
注意要说的是,这里的翻倍,指的是在贞德统率下的属性,而不是没有任何加成的属性,所以才会出现如此恐怖的属性。
面对这种冲锋状态下的烈阳骑士,九大阵营任何七阶兵种都绝对能轻松击杀,所以许云才会在之前看到烈阳晓骑兵属性后,直接不让这个兵种出手,只是让这支部队一直观战,就是想让这支部队成为自己王牌和杀手锏。
当然,七阶烈阳晓骑兵就算再变态,但也有着一个非常明显的弱点。
那就是不会飞!。
这点和没有智慧的野怪战斗还行,但跟玩家或者有英雄率领的飞行兵种,那对方只要飞起来,烈阳晓骑兵就真的无能为力了,这点也正是许云以后使用这柄最强之矛时要注意的问题。
现在,这柄最强之矛正在贞德指挥下刺出,目标直指那些毒蝇和龙蝇。
碰!
碰!
金红色光芒吞噬了一切,就像撕裂黑夜的第一缕光芒,将围在许云他们前方不断进攻的敌人一扫而空,在贞德操控下,正好从他们身前横横擦肩而过。
光是这一次冲锋,最少就有几万毒蝇和龙蝇倒下。
可无奈的是怪物是围在许云他们周围,也就是说烈阳晓骑兵冲锋时必须要避开他们,不然进化中可没有攻击不了友军这条规则,如果他们死在自家部队手上,那真的可以排得上年度死得最蠢排行榜前十了。
烈阳晓骑兵部队冲到沼泽尽头障气前方,保持着烈阳神驹状态开始调头,现在毒蝇和龙蝇,因为度追不上,所以全都朝许云他们围了过来。
金红色光芒再次冲刷而过,又是两万单位左右毒蝇和龙蝇被撞碎,现在战场上毒蝇和龙蝇数量,连之前五分之一都不到了。
一次!
两次!
三次!
烈阳晓骑兵接连来回冲锋了三次,战场上的毒蝇数量已经跌破一万单位。
“贞德,让烈阳晓骑兵以我们为中心慢慢击杀敌人,尽量保留体力,看能不能撑过下轮!”,剩下的这些毒蝇,已经不值得烈阳晓骑兵再消耗大量体力了。
动烈阳神驹特性,就相当于是处于冲锋状态下体力消耗,加上动真正的冲锋,那就是双重体力消耗,这样体力上消耗就不是相加,而是应该相乘了。
就像一个小跑能跑五公里的普通人,如果让他以之前两倍度狂奔,他可能跑个一公里不到就跪了,现在动着烈阳神驹特性,用最大度冲锋的烈阳晓骑兵也是同理,许云看到那些战马剧烈喘息时散出的热气了。
“是,大人!”,贞德对麾下部队体力消耗多少当然心中有数,所以马上按照许云所说的做。
这次烈阳骑士仅仅是动烈阳神驹特性小跑过来,并没有再使用冲锋了。
在烈阳骑士解除特性,再次陷入沼泽中,用手中骑枪慢慢攻击剩下敌人时,许云打开宝屋面板。
【击杀数量:125822
奖励兵种:1o23/六阶骑兵
第十二波到达时间:o1:54
(每波敌人增加一倍基础攻防属性,数量比第一轮增加一万,奖励翻倍,每过五波提升五倍基础属性)】
如果击杀完面前这几千单位基础属性翻2o倍毒蝇的话,那么就能累积获得2o47单位六阶骑兵,差不多等于把轮回军团拥有的骑兵部队数量翻倍了,这对轮回军团的实力提升不可谓不强。
能获得如此丰厚的战果,也和许云麾下部队强悍不无关系,如果是其他玩家势力,可能到了第九轮左右就撑不下去,就算是实力强悍无比的各大n势力,在进入数量受限的情况下,也不可能会表现的比轮回军团强。
在这个宝屋中,如果携带高攻击部队多的话,那么就很可能因为前排顶不住而失败,携带高防御部队多的话,也可能因为清理怪物度太慢,从而让下一波兵种直接出现,和上一波兵种重叠,那样更是悲剧。
所以想有更大收获,必须要在攻防两端取得平衡,而轮回军团的烈阳骑士和烈阳射手正好达到这点,其他人就算再强,也只能止步于十一波怪物,带着1