第二,人数越多,消耗越大。其实这个结果的实际意义不大,既然无法用来“逃跑赶路”,带人一起进行短距离位移的情况并不多见。
所以,得出的结论是,以目前他的魔源储备量,别想着用门之模型来逃跑,用于战斗中出其不意的战略攻击,或者危机时的救命转移,更加适合。不过,盈满魔力也只能使用十次,所以需要慎用。
安格尔拿出纸笔,将魔力消耗的结论记载到手札上后。然后又开始总结关于门之模型的效果上,得出的结论——
因为巫术位的关系,空间位移是可以瞬发的。这可以用在危机时刻保命用,不用担心开“门”时间太长。
且门存在的时间是可控的,同时,安格尔也可以对门进行相当程度的控制。譬如,敌人如果钻进门中,安格尔可以随时取消门的效果,等同于将敌人放逐于空间中,勉强算是一种攻击手段……当然,也没有那么傻的敌人,会钻进别人的传送门。
相比起其他的空间位移技能,门之模型有一个最大的不同点:可以带人一起转移。
不过,这个不同点,基本上食之无味,弃之可惜。目前以安格尔的魔源储备来说,只是一个鸡肋技能。
安格尔将最后的测试结果,全都记录了一遍。确定无误后,目光最后又看到了关于“魔力消耗”的这一栏。
“单纯就巫术位上的固化戏法而言,相比起我了解的其他固化戏法,这个魔力消耗量实在太大的。”安格尔低声自喃。
说是一场战斗可以用十次,但真正战斗的时候,你还需要消耗大量魔力来使用其他戏法,真正能用的次数可能就两三次。
虽然依旧可以提升很强的战略性,但是如果魔力消耗量能减少,那可操控空间就会得到更大的提升。
安格尔想了想,又拿起了笔,在魔力消耗的事宜上,做了一个补充说明:
「魔力消耗量有些虚高,可能是因为我的基础,更偏向幻术性质的关系?这个有待证明。」
如果他是空间系的,或许就有一些法门,能减少对这种空间位移的魔力消耗需求……可惜的是,安格尔并不是空间系,只能承受这个结果。
不过,就算他不是空间系的,拥有这样一个超强战略性的机动技能,还是非常有价值的。
等到他未来晋入正式巫师后,不用在意魔力消耗,到时候门之模型就可以用来跑路了。当然,远距离的位移,还是用施法材料开辟位面夹道更便捷。
这次的测试,最后结果虽然有瑕疵,尔是很满意能拥有这样一个位移技能的。
在实用性上,比起目前安格尔掌握的幻术,自然要有用得多。甚至,就算到了巫师后期,空间位移这种技能依旧很实用,而且其他巫师如果用位移技能,还需要一定的施法时间,他却可以做到瞬移,在战斗中可以很快的占得先机。
安格尔在测试空间位移的时候,也没忘记门之模型中还存在特殊能量。
在多次使用门之模型后,对于特殊能量也有了一些发现。
随着魔力在门之模型中的流转,特殊能量看上去慢慢的在扩散,安格尔无法明白这种扩散是增加总量,还是总量不变的一种稀释,亦或者其他。
但可以预见的是,最终这种特殊能量或许会扩散到整个门之模型中。
安格尔合理的猜测,或许到时候,就能看到特殊能量为这个门之模型带来的效果?