不过高群凯的性格就有些犯贱,尽管看出徐攸之不愿意理会他,仍然积极地分析道:“我们不要关注这三道门上的内容,这些都是没有意义的线索,重点还要从规则上去挖掘,这是设计者一贯的套路。”/p
“规则?”/p
徐攸之早已将规则熟记于心,并不觉得有什么蹊跷的地方。/p
高群凯见到徐攸之的反应,感到了满意,继续道:“规则上说只有当有人选择了正确的门,或者一道门被连续打开了两次后就会消失,而且只能有一个人活着出去。你不认为其中存在着很矛盾的地方吗?”/p
徐攸之从来不是一个虚假的人,毫不犹豫地摇了摇头。/p
“按照正常人的思维推测,三道门只存在一个生门,赌运气的话都有三分之一的几率离开,因此哪怕是运气最坏的情况下,只要参与者依次打开门,第三个人就会成为那个幸运的人。/p
可是问题真的有想象中的这样简单吗?/p
当然不会,因为规则中明确提到,每扇门能打开两次,以及将在第二次开启时消失。/p
设计者不可能提供无用的信息,这说明了什么?”/p
“游戏的设计者判断有人会开启与之前失败者相同的门。”/p
徐攸之想到这儿,脱口而出。/p
“没错。”/p
“但这不足以证明你的结论就是正确的,很有可能这是设计者故意来误导像你这样的‘聪明人’,没听说过聪明反被聪明误吗?”/p
徐攸之反驳道。/p
“是的,你所说的同样是一种可能性……但是你想过不久前我们在那个超市中遇到的情况吗,当时我们被困在了那里,需要完成一个表格才能逃脱,结果证实了答案的不唯一性,不同的人需要以不同的方式去解题。/p
这个奇点空间的存在屈指可数,因此这两个考验多半是出自一个人的手笔,破解的思路也应该大致相同。/p
所以我才提出每个人都有一个对应的门,而不是只有一道门才是唯一的正确答案。”/p
高群凯貌似有理有据的道。/p
这勾起了徐攸之的回忆,那时他是使用了暴力手段直接打碎了玻璃门……/p
一套逻辑成熟的理论是非常容易说服他人的,起码徐攸之有一点点动摇了。/p