恋上你看书>都市现代>这才叫第九艺术>第184章 《鬼泣》全民挑战!朝着sss级评分冲
啊。”

“其实这些都是可以预见的。游戏是游戏,漫画是漫画。楚君是游戏设计师,一行精不代表行行精。好比说泰森,打拳厉害,但你让他来画画,他也是两眼摸瞎。楚君比泰森都牛逼是吧?”

华彩社其他员工也纷纷笑着附和,表示萌漫社这次亏出血。

就在大家都认为《鬼泣》漫画算是暴死了的时候。

一项全新的多人运动挑战赛,悄然拉开了帷幕。

并以摧枯拉朽之势迅速引爆了社交网络,成为了全民新一轮的挑战项目。

对于其他领域来说,全民挑战已经不稀奇了。

早年有火遍世界的冰桶挑战赛。

后来又有什么a4纸挑战,反手摸肚脐挑战等等。

综合一下它们的特征。

会发现这类全民挑战,通常都是以‘勇气、自信、优雅、完美’等为目地。

在社交平台向众人展示自我的一个环节。

特点是发酵快,传播广,参与者众多,能激发起全民的竞技yù_wàng。

不少资本家其实考虑过想操控这类全民挑战系列,让它成为资本获利的一个工具。

毕竟,一次全民挑战发起之后,能带来的流量价值是非常惊人的。

但可惜的是,百姓们对什么感兴趣,什么不感兴趣,资本家还真摸不透。

于是乎,全民挑战也成了一种随机不可操纵的事情。

忽然在一夜之间某个挑战爆火。

但《鬼泣》作为一款游戏,能从这次的全民挑战中脱颖而出。

几乎所有人都没预料到。

起因是,鲨鱼平台的格斗区主播李俊祥。

在短短几天内疯狂苦练各项连招技术。

《鬼泣》的打击效果本来就已经是动作类游戏的天花板。

再加上这款游戏有一个最大的特点。

几乎所有招式都可以糅合进连段里面。

导致它的观赏性已经超出了游戏领域!

什么叫做观赏性超出游戏领域?

就是,不玩游戏的人也能看得懂你在干什么,看着都会觉得有趣、帅气。

光凭借着这一点,《鬼泣》就已经具备了出圈的能力了。

李俊祥一开始也没料到自己会引爆新的全民挑战。

他只是想跟水友开开玩笑。

自己先打一段连招,然后表示‘有能比我这个更帅的,我当场发1000红包奖励好吧!’

他的目地也很纯粹,就是想让戚霜在某天不经意间,忽然看到自己对《鬼泣》如此丝滑的游戏理解。

毕竟自己送上去给她看连招视频,颇有些刻意的味道。

要是能让她自己发现。

装逼效果最大化!嘿嘿。

结果他发起的这段视频,却被新成立的鬼泣吧吧主拿去置顶了,标题还非常的有挑战欲。

【兄弟们有人来送钱了,打出比视频中更高的评价分数,一千元现金奖励!是时候展现我们抛瓦人的技术了!】

在蓝星,电子竞技项目还从来都没有开启过。

即便是格斗游戏这类目前最具备电竞色彩的类型,因为没有游戏公司想到朝比赛的方向发展。

楚君又忙的焦头烂额,格斗游戏赛事带来的关注与影响力,还不如多做一款好游戏。

因此就再三搁浅。

打游戏还能挣奖金这种事,在蓝星几乎是想都不用想的。

从来就没有出现过!

现在一经出现,就瞬间引爆了不少玩家的兴趣点。

于是,李俊祥仅对自己直播间水友发起的挑战。

演变成了对《鬼泣》贴吧的评价挑战。

随着短短两天内,贴吧越来越多的玩家上传自己对连招独道见解的视频。

各种花里胡哨的打法被开发了出来。

其中有些打法的观赏性甚至要超过李俊祥的视频。

有人顺手保存下来发到了自己朋友圈。

越来越多不玩贴吧的鬼泣玩家,也知道了这么一号消息。

纷纷蜂拥而至。

至此,《鬼泣》连招挑战从鬼泣贴吧又一次出圈,变成了面向广大玩家的战书邀请函!

参加的人越来越多。

但也有玩家无奈表示。

“他们跟我玩的怎么不是一个游戏?”

“不懂就问,他们的连招是购买了dlc才能打出来的吗?”

“视频中:aaa,跳a,机械手,钩索抓过来一顿蹂躏,衔接飞燕+手枪……”

“实际上我操作:aaaaaa……”

“前面只会a的那个老哥,我比你还强点,我全程咿呀剑法/捂脸/捂脸”

“他们玩的是鬼泣,我玩的是鬼哭吧!”

李俊祥也没料到,自己随手弄出来的一个小挑战,会引发这么多的关注度。

就连他直播间内短短两天,都涨粉了十万。

就在此时。

君月下场了。

君月的高层也很明显注意到了这次热点。

当一个领域发展到了一定地步时,哪怕官方不吭声,民间都会开始自发性的组织一些小型比赛。

道理很简单,人类自古以来都仰慕强者。

一块领域做大后,便会有不少人都期盼着能出一个代表性的人物。

如果没有,那反而会是一种遗憾。

“不知道从什么时候开始,游戏领域也慢慢具备了这个特征了。这可是行业逐渐壮大的象征啊。”望着玩家们参与挑战的热情如火如荼之高涨,凌天航在一次例行会议中不禁欣慰感叹着。

这次会议由他主导。

楚总又不知道去哪里浪了。


状态提示:第184章 《鬼泣》全民挑战!朝着sss级评分冲--第2页完,继续看下一页
回到顶部