恋上你看书>都市现代>这才叫第九艺术>第114章 :《戴森球计划》发售!六次爽点升维的建造游戏?玩家都沸腾了!
立刻将酒杯放在一旁,站起身来径直走到了巩斌的办公桌前。

用他电脑上网搜索了几番。

像是这样的言论在下午的时候,越来越多。

无论是在ggame的论坛,亦或是最大的单机游戏论坛猫山。

还是在各个游戏贴吧的讨论组。

都能看见类似的帖子。

玩家们给出的理由非常简单。

【弹跳勇士可以错过,但戴森球计划不能!】

【我必须要让所有玩家今天就马上玩到戴森球计划!】

【这款游戏的出现,将意味着又一大能够与常规类型分庭抗礼的新类型时代到来!】

【这个游戏最有意思的地方莫过于,随着时间的流逝,你不会感觉到任何的枯燥,设计师在想方设法的勾起你一次又一次的期待感!】

而这些发帖者也都附带上了自己的ggame平台截图。

【戴森球计划:已玩时间13小时】

【戴森球计划:已玩时间12.5小时】

几乎全都是超过了十小时时长的大佬玩家。

“不可能……这不现实……”陈冠开始慌了。

原本以为十拿九稳的弹跳勇士,再绑定一波促销之后,应该是十全十美。

发售首月乱杀戴森球计划,然后说服巩斌让自己借十游之名,开始在华夏如病毒式扩散页游,等到各方面数据反馈极佳之后。

自己再偷偷联系各类渠道代理商,跟他们打好关系。

等做到一定规模,直接反向吞噬十游,最终来个大接盘。

通过雄厚的资金以及超高的玩家基础,进一步掌控整个华夏的游戏市场。

让所有游戏设计师都在自己的管控之下,给自己拼命的研发套皮游戏。

这可是他跟海外的游戏资本大亨们学到的手段。

这才是自己预期中的发展方向。

可是,现在才刚迈出第一步。

不,甚至才高兴了半天。

结果被扶摇直上的戴森球计划一巴掌扇到了地上去?

陈冠不能接受这种事实转变。

他不喜欢这种事态发展不受控制的感觉,手心都开始发汗。

“你去给我把两款游戏截止到目前的平均游玩时长给调出来。”陈冠越过巩斌,直接对手下发布号令。

单机游戏还有另外一项意义不大的数据。

平均游玩时长。

这玩意受到干扰的因素太多。

游戏总流程的不同,以及游戏的二刷程度不同,包括游戏的题材与类型,都会对游玩时长造成剧烈波动。

有些游戏属于前期期待感拉到爆炸,可是玩着玩着忽然感觉到自己玩这款游戏好像没有意义,于是乎就不想玩了。

而有些游戏前期平淡,让玩家们丢了好几次,这才慢慢捡回来重新玩,结果一玩却发现如一坛陈酿老酒,愈发不可收拾。

从平均游玩时长来看,可能前后者甚至没区别。

因此,这种数据的参考价值不大。

不过,作为刚上架第一天的游戏。

它倒是颇有些参考性。

玩家拿到新游戏,绝大多数都会第一时间开玩。

如果弹跳勇士的游玩时长跟戴森球计划差不多,或者说只少一点点的话,说明自己的质量远在戴森球之上。

毕竟销量可是高出了戴森球一倍左右,玩家基数多了,平均游玩时长会被拉低也无可厚非。

但手下送来的数据让陈冠的希望破灭了。

弹跳勇士发售12小时内,平均游玩时长:1小时03分

戴森球计划12小时,平均游玩时长:5小时47分

时长被碾压了五倍不止!

这尼玛是个什么鬼游戏啊……

一共就发售了13个小时左右。

玩家平均玩了特么的5个小时???

最恐怖的是,如果把睡觉的八小时摘掉,玩家从早上八点开始玩。

到现在一共也就只过去了五个小时而已……

这说明什么?

玩家全都从早八点就开始玩,每个玩家都玩到现在,刚好五个多小时。

这个不太现实。

就算再逆天的神作,都没办法做到这种事情,完全反人类了。

但绝对有一大批玩家,熬夜甚至通宵一直在玩这款游戏!

得知这个结果的陈冠,脸色微微发白。

巩斌作为十游总裁,虽然对游戏没那么精通,但各项数据也都看得清楚。

一眼扫过,他浑身僵硬的站在原地。

本还残留着笑意的嘴角彻底凝固。

巩斌没陈冠那么自信,他是将楚君当成了一位值得重视的对手去对待的,他从来没认为楚君做出来的游戏是垃圾。

但现在巩斌发现。

即便是这样,他似乎还是小看了这位对手……

楚君似乎一而再,再而三的刷新着他的上限。

他的每一款新游戏都在突破着各种惊人的数据。

“这个人……他不存在上限这么一说的吗?”巩斌失神的喃喃道。

“这家伙的上限,到底在哪里……”

————

晚上八点。

戴森球计划的销售已经疯涨到了接近15万份。

一路势如破竹,突飞猛进。

弹跳勇士在傍晚的时候就已经被戴森球甩入身后。

步入傍晚,仅达到了7万份左右的销量,而且后劲非常薄弱,售卖涨幅越来越低。

按照这个架势下去,甚至还不如天韵旗下的《沉寂之湖》发售当日的10万份销量。

因为互斥券的缘故,本以为可以牵制住君月。

却没想到自


状态提示:第114章 :《戴森球计划》发售!六次爽点升维的建造游戏?玩家都沸腾了!--第4页完,继续看下一页
回到顶部