在武力、魔法、毒素、精神四重维度的打击之下,只要是一锅下去,瞬间就可以将一条云梯上尝试登城的金兵和蛮兵给直接一穿到底!
与此同时,城墙上布置的各种防御工事,也同时开火。
投石机、床子弩、神臂弓、各种射程比较近的火炮……凡是能够打击到下方妖魔的,全都火力全开。
而与临渊城相比,另外两个卫城的情况就有些不容乐观了。
因为这两个卫城是后来才建造起来的,远没有临渊城那样固若金汤。
地形要稍差一些,城墙的高度、厚度也有所不及,城墙上的各种防御设施也更差。
甚至已经有金兵和蛮兵像蚂蚁一般爬上城墙。
不过负责守城的玩家们也一点不含糊,直接在城墙上与这些蛮兵拼杀,硬是又将登城的金兵和蛮兵给全都杀了回去。
“坚持住,支援来了!”
此时妖魔的兵力处于绝对的优势地位,在如同潮水一般的攻势之下,三座城池之间的通道也已经被隔断。
但玩家们却依旧可以从临渊城源源不断地支援过来。
因为玩家们还有空中的通道!
由于三座城池都在高处,而临渊城的地势最高,所以玩家们直接从临渊城牵了索道将两个临渊城和两个卫城给连了起来。
这种办法有点像是泸定桥的方案,事实上,早在很久之前古代劳动人民就已经可以通过铁索在湍急的河流两端架桥。
它的建造方式看似简单,但其实却很巧妙。
先是将粗竹索系于两岸,然后在上面穿很多个短竹筒,再将铁链和绳索分别系在竹筒上。这样一来,先将绳索运到对岸,然后由数十人在对岸一起用绞盘拉动绳索,就可以拖着竹筒和铁链一起到另一方。
由于临渊城的高度比另外两处卫城要更高,所以把铁链从临渊城拉到卫城是可以借助铁链本身的重力,会更加轻松一些。
接连拉过去几条铁链之后,就可以利用绞盘将铁链拉直,固定之后就可以铺上木板,变成可供通行的桥梁。
而玩家们自然可以利用这两个桥梁来运兵、运输物资,或者干脆在桥上居高临下地打击敌人。
其中一处卫城的情况已经有些危机,但如同神兵天降的玩家们很快解围。
神机玩家直接从神机匣中取出虎蹲炮,在城头上架设,而后对着正在汹涌登城的金兵发射!
大量的铅弹如暴雨般pēn_shè而出,金兵瞬间倒下去一大片。
而对于那些侥幸越过城墙、进入卫城中的金兵或者蛮兵,还有许多刺客玩家隐藏在街巷中等待着它们。
……
孟原和参商在高空视角,俯瞰这场惨烈的战斗。
到目前为止,玩家们的作战十分英勇,但毕竟在人数上还是有着巨大的差距,所以看起来情况仍旧十分危急。
“只是这样被动防守,恐怕胜算不会很高。”参商有些担忧。
虽然临渊城的防御体系十分稳固,但这次的妖魔数量实在太多,而且还有回回砲这种攻城利器的出现。
此消彼长地消耗下去,虽然不能说玩家们就一定会输,但纯粹拼消耗,显然并不是什么明智之举。
孟原胸有成竹:“没关系,玩家们会根据实际情况去改变战术的。
“你看,这不就有一支奇兵吗?”
参商顺着孟原指点的方向看去,只见一支数千人的玩家队伍,正通过临渊城的各种暗道离开,并在临渊城东面的山林中集结。
由于临渊城东面的山地地形比较复杂,所以妖魔并没有选择这里作为主攻方向。
而玩家们正是抓住了这一点,开始从东面迂回。
这数千名玩家中,有骑兵玩家,也有神机玩家。
只见他们从山中钻出来之后,骑兵玩家立刻召唤马匹,而神机玩家们则是背着神机匣,直接坐了上去。
两人同乘一马,向着妖魔的侧翼前进!
由于正面的防守压力也很大,所以玩家们也没办法抽调太多人作为奇兵出击。
这几千人已经是可以抽调的极限。
但也正是因为这个原因,妖魔显然也没料到玩家们竟然还敢主动出击。
如果是在真实的历史中,两人同乘一马这样的操作显然不太可行。
因为马力是有限的,增加一倍的负重会让战马的马力极速消耗。
所以古代的精锐骑兵都是单人两马或者三马,没有两人同乘一马的道理。
但玩家们的情况有所不同。
骑兵的战马都是高头大马,体力充沛,而且跟骑兵是共享状态的,所以爆发力、耐力、持久力都超过历史切片中真实的战马。
如此一来,骑兵玩家驮着神机玩家进行战略机动,也就成了可能。
“好,就到这里了!”
崔火旺喊了一声,骑兵们立刻纷纷停住,神机玩家们快速下马,开始各忙各的。
他们各自打开神机匣,将火炮和各种野战工事布置完毕,同时取出火枪,上膛自保。
而骑兵玩家们则是直接冲向妖魔的侧后方,将阵型打散!
这些妖魔显然没想到突然有一支奇兵迂回到了它们的侧后方,猝不及防之下,被这支骑兵部队给捅出个巨大的缺口。
但很快,这些被妖魔控制的金兵和蛮兵反应了过来。
“杀了他们!”
妖魔中立刻分出一批骑兵反扑。
然而玩家们却根本没有恋战,反而是快速后撤,将妖魔的骑兵带