舞台上,kka怀着一丝异样的心情与克里斯握手。
而克里斯的脸上,则还是那副让kka感到有些讨厌的笑容。
在互相致意然后一起走向选手通道的时候,kka轻轻地吐出一口气。
他想到了与皇族决战的赛季,克里斯可没有现在这种精气神啊。
几年时间过去。
当年的角色,似乎在悄然之间发生了反转。kt这边的选手通道处,kka朝后看了一眼中央那巨大的正处于加载界面的荧屏……nake搞出全球流阵容,确实很有想法,但队员们的实力。
景浩、相赫、旺乎你们都要加油啊!
这一场比赛,可千万不能输!
kka攥紧拳头,赶忙返回后台休息室督战。
虽然他不是场上的选手,但此刻也是丝毫放松不下来。
……
短暂的加载结束,英雄进入召唤师峡谷。
李昊等人买好装备,第一时间就从自家泉水中抱团走向红buff附近的野区。kt一级团的战斗力挺强的,但有一个缺点,除了酒桶之外,其他人没有留人技能。meb上单酒桶,一级没道理学e。nake这边的控制更多,但他们并不想主动入侵,他们如果蹲不到人的话,会被拉扯的很惨。
抱团在一起,主要是占住位置,不给入侵做眼的机会。
这一把,他们的全球流阵容非常完整。
不管是璐璐还是韦鲁斯,都是能留人的英雄,双人组足以与体系形成配合。
当然,重点的还是在中上野身上。
慎对线酒桶,比对线兰博要舒服多了。
中路卡牌对线发条,线上肯定会吃亏,毕竟线对线能力从来都不是卡牌的强项。
但卡牌稳住没问题,毕竟发条偏刷,6级前是很难把人秒掉的。
远古时期卡牌吧里面的话是这么说的:万年塔下站,万年塔下补。6级上下飞,人头一大堆。
这句话就像是‘切成厚厚的薄片’一样,大概就是这么一个意思。
李昊按下tab,朝着面对二楼瞅了瞅。
主要这个id是peanut,而且是男枪,如果换成是笨鸡的挖掘机,这卡牌还是不选的好。
翠花的魔腾世界赛第一次选,但snake为了磨合各种阵容,私下的训练是非常多的,翠花平时rank时也用小号练习了很多次。
对于勤奋的职业选手来说,一个赛季练几个英雄出来真不是什么难事。
魔腾在野区的话,只论单挑,属于t2级别,打不过奥拉夫、巨魔、德邦、满血狮子狗这类英雄。
支援无可争议,绝对是t0级别。
单带属于t1级别,虽然打不过纯粹的重装战士,能干碎不少轻装战士。
功能性也是t1级别,关灯拿龙,关灯禁止对面tp,关灯飞人可绕视野。
看上去很牛逼的属性,但在当前版本为什么有点下水道的味道呢?
距离非ban必选?更是有着莫大差距。
主要是因为这英雄没有平地位移,指的是无目标位移,比如酒桶e、螳螂e。
虽然配合被动与q技能,清野速度很快,但没有平地位移,魔腾从一个营地到另外一个营地,需要慢慢走路,这导致刷野效率不高。
同时
没有平地位移=容易被放风筝。
没有平地位移=低容错率。
为什么瞎子能成为版本宠儿,因为机动性是他的核心玩法。
有机动性代表有吃资源的能力,也代表有打架能力,可以拉扯打几套技能。
梦魇只有100多秒的大招可以突脸,也就是说,梦魇大致相当于刺客版的克烈,属于t2—t1的打野质检员。
这也是为什么,除了上一场李昊自己的中单魔腾外,整个春季只有发现香锅打出来的效果就那样,后来也就弃了,没有再用过一次。
不过,snake这场比赛目的明确,他们要发挥的,正是魔腾与中野大招的联动性。
李昊控制卡牌在f6旁边晃荡,他学了w,准备帮魔腾开这组高经验野怪。
1级,双方没有打起来。
wolf尝试性的用rq消耗到了韦鲁斯,但反手被韦鲁斯射了一箭。
看了看时间,双方都选择回城,没必要亏血量上线。
1分38秒,f6刷新,李昊一张红牌打在最中央的小鸟身上,爆发了一圈aoe。
魔腾给q,接一发被动普攻,几只小鸟全部大残。
有了李昊的帮助,魔腾刷这组野怪挺轻松。
大魔王看到卡牌上线的时间与蓝条,第一时间朝snake的f6营地给到标记。
中路,在卡牌上来补刀时,大魔王主动上前用普攻对卡牌进行消耗。
两个英雄的手长都是525码,但李昊只是后撤。
与发条对a不是找不痛快吗?
faker这么凶,多半学的e技能。
不过卡牌撤的很果断,没有让发条a出第二下。
仅剩的一只近战兵,开始朝发条追击,远程兵也开始集火发条。
大魔王这时才学技能,朝着卡牌的方向给到指令攻击(q)。
魔偶的攻击距离为815码,尽管李昊快速控制卡牌移动,但175码的球体伤害半径还是碰在他的身上。
两人距离越近,魔偶飞行的距离越短,给到的反应时间自然越短。
faker是老发条,q技能沿途飞过了那只残血近战兵,收下补刀。kt选手席上,大魔王控制发条后撤,规避掉小兵仇恨。
这是一波非常成功的消耗,但faker并不是太满意。
如果刚才多a出一下,触发雷霆能打下卡牌更多血线。
尽管卡牌