“差不多是时候进入下一步了。”
凌潇自言自语道。
他在发布游戏时,并没有一口气发布完整。
联网模式、od功能、手游版本、wiki百科并没有上线。
作为首个沙盒游戏,凌潇觉得还是先让玩家们弄明白游戏的基本玩法比较好。
尤其是手游。
如果对游戏没有基本的了解,再加上手机端复杂的操作难度,99的玩家都会被劝退,绝对会影响到端游的销售量。
现阶段,新手期三dà_boss已被攻略,沙盒游戏的精髓玩法逐步浮出水面,上线的时机来说,刚刚好。
而这几项功能嘛,凌潇早就已经完工了,只需要复核一遍就可以直接上线。
就在这时,凌潇的手机突然震了一下。
是微博给他推了一条新闻。
陈路安(元老设计师):“《天剑纵横6》手游版本将于本周末上线!端游完美移植,随时随地体验快意江湖!”