如果自己的电影也能够拥有这样的动作设计水准,那会怎么样?
说起来,这些人的反应一点都不算意外。
影片前期长达几个月的筹备当中,西蒙截取了记忆中很多好莱坞经典动作电影精华中的精华作为参照,这些动作设计要比九十年代《黑客帝国》、《尖峰时刻》等等引发好莱坞动作电影革命的经典影片中的动作设计还要成熟,相当于直接将好莱坞动作电影的水准从八十年代提升到二十多年后,自然会给所有人一种惊艳的感觉。
而且,这短短的楔子中还利用了很多创新的技术。
其中蝙蝠侠从高空飞跃而下的镜头,就完完全全是一个cg场景,西蒙当初也想过尝试过真人拍摄,最终因为其中的危险系数太高而放弃,而是将这个镜头交给了丹妮莉丝特效团队来负责。
丹妮莉丝特效团队经过一年多时间的技术攻关,进行了大量模拟物理场景的数据运算和细节改进,再加上夜色场景的掩护,这才达到了让西蒙满意的以假乱真效果。