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效果说明2:玩家仍将受到伤害附加的各项负面效果影响。

效果说明3:该强化效果开启后被动起效,玩家可选择是否开启。

天赋强化效果二:突变感染(被动、可取消)。

效果说明1:你的丧尸分身拥有突变感染效果,你的丧尸分身在攻击目标后有基础50概率使敌人进入突变感染状态(感染概率视双方等级将出现波动,最低不低于0.1),每秒受到20-100点伤害,该状态不可迭加、永久持续但可被s及以上评级相关治愈类道具或者法术清除。

效果说明2:当处于突变感染状态的生物死亡后,该生物将复活成为突变感染体。(突变感染体生成的数量与感染的生物体强度相关,玩家可选择消耗储存能量值获得加倍获得突变感染体数量)。

技能说明3:该强化效果开启后被动起效,玩家可选择是否开启。

额外说明:复生的突变感染体形态拥有玩家丧尸分身(普通形态)相同的属性以及被动技能且受玩家操控,突变感染体在死亡后无法复生。

额外说明:突变感染体初始拥有500点能量值,能量值可提供突变感染体行动4-10天,持续时间结束后,玩家可消耗能量维持突变感染体持续。

额外说明:突变感染体也可触发‘突变感染’天赋效果。

额外说明:突变感染体无法进行进化。

额外说明:部分生命体无法受到突变感染效果。


状态提示:第1814章 进阶完成
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