恋上你看书>都市现代>游戏开发救世主>第80章 子弹时间

整个会议室之内,除了韩棋时不时的补充说明几句,只有微弱的翻页沙沙声。

并且韩棋,很快也自觉离开车库。

让大家在一个比较轻松的氛围中,慢慢仔细的阅读《马克思佩恩》的详细企划。

过了差不多两个小时,韩棋回到车库。

“罗衫,你首先说说你对这款游戏的看法吧?

被韩棋点名,罗衫开始播放投影,可以看到,他在韩棋给的电子资料上,已经批注了许多的心得。

一边播放,罗衫一边说道:“《马克思佩恩》,这是我第一次真正意义上接触到,剧情如此有深度,游戏设定如此完善,细节满满的游戏。”

“真不知道,韩总您是怎么想出来这样精彩的游戏的?”

“不得不说,能在大师身边学习,是我的荣幸。”

韩棋让罗衫把马屁拍完,然后才继续问道:“具体到游戏上,你的看法如何?”

罗衫答道:“游戏本身的设定没有任何问题,已经达到了历史级别的程度。”

“我在游戏圈子里混了这么多年,印象中也没有这样的一款游戏。”

“我没有任何意见,只想我们把企划给完完整整的做出来。”

“只要做出来了,就一定能成功。”

田克猛的表情则略显沉重,他迟疑着说道:“企划很详细,故事也很精彩。”

“一位王牌探员,为家庭报仇洗刷冤屈的故事,虽然老套,但也绝对能调动玩家的情绪。”

“但这么复杂的内容,连续且富有深度的剧情……”

田克猛犹豫的说道:“做起来的难度,感觉会非常之高啊!”

“我之前做的《冥界探索》,已经是绞尽脑汁,才勉强做了出来。”

“得到的评价,也都是认为说《冥界探索》的设定完善,并且巧妙。”

“但直到今天,直到我看到了《马克思佩恩》的一干设定之后。”

“我才发现。”

“我写的……还是太嫩了。”

“我现在只担心,我们的技术实力。”

“担心会驾驭不住这样的神级剧本啊!”

田克猛会担心做不了,也很正常。

因为他还没有见识过,韩棋体内火种系统的神奇。

他作为一名赛博星本土的游戏设计师,还不知道,什么叫做地球水准!

针对田克猛的担忧,韩棋是带着自信的微笑说道:“我既然写出了这份企划,就代表我一定可以做到。”

“这一点,不必担心。”

“毕竟,没有金刚钻别揽瓷器活。”

“没有一些实力,我又怎么敢拒绝北极熊的邀请呢?”

田克猛点了点头,又问道:“关于游戏主角的能力设定,我有一点想法。”

“我可以提出吗?”

韩棋手一伸:“请讲,欢迎欢迎。”

“我把大家召集起来先开会,就是想听听不同的意见。”

“我来到朱雀城的时间也不长,进入游戏圈的时间更短。”

“还有很多地方,难免会考虑不周到。”

“诸位有什么好的想法,都请放心的提出。”

“我非常的乐于接受。”

韩棋站起来,摆出一个一点也不霸道总裁的休闲动作。

看上去,十分的没有架子。

得到了韩棋的许可,乃至于鼓励。

田克猛于是问道:“主角佩恩最大的能力,是一种叫做‘子弹时间’的设定。”

“这种设定非常的新颖,似乎还没见过其他游戏使用过。”

“可是……佩恩虽然是王牌探员,但他也只是普通人啊。”

“一个没有超能力的普通探员,甚至没有义体设备。”

“没有超能力,没有高科技加持,却拥有操控时间的变态能力。”

“这一下子,是不是就把游戏,变得玄幻了起来?”

“感觉这样子,有点……违和?”

“玩家会不会不买单啊?”

子弹时间,是指通过几十台摄像头,同时触发拍摄后。

通过电脑合成,最终呈现时间静止或慢镜头特效。

最著名的案例,就是电影《黑客帝国》里基努里维斯仰身躲子弹的慢镜头。

放在游戏里的话。

最常见的应用模式,就是在开火的时刻,把游戏时间放慢。

游戏里的敌人,变成慢动作了。

而现实中的玩家,脑子却在飞速的运转。

这就形成了优越感差距。

玩家完全可以在子弹时间的慢镜头之内,快速的完成一系列的华丽操作。

欺负那些不可一世的AI敌人。

给玩家带来爽快感。

这已经是,地球上动作射击游戏,最常见的手法之一。

包括子弹时间,也包括类似于刺客信条这样的刀枪棍棒时间。

慢镜头的游戏设定,在地球上简直就是最基础的常识。

可惜,赛博星的人没有常识。

韩棋只能暗暗在心里吐槽:感觉田克猛的这个问题,有点蠢。

即使不是超能力游戏,但主角还是拥有超自然能力,这不是很正常嘛?

地球上这些年的RPG大作,主角要是没个感应之类的能力,都不好意思给人打招呼!

如果是在地球上的话,这种问题,压根不会有人问。

尽管觉得这个问题很蠢。

不过韩棋,还是耐心的解答。

毕竟,韩棋也很乐于教授自己的员工们,提升他们的业务能力水平。

韩棋,就像是一名传道者,向赛博星的世界传播自己的游戏


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