“我想了想,益智游戏投入的成本不高,倒是可以从这方面下手。我前些天想到了一个,就是这样,一个界面分成了十六个小格子,每一次移动,都会自动掉落一块格子,格子里面的数字分别是2跟4。然后通过控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字方块撞在一起之后合并成为他们的和。最后比比谁的数字比较大。”李栋忙不迭的说道。
“我想了想,益智游戏投入的成本不高,倒是可以从这方面下手。我前些天想到了一个,就是这样,一个界面分成了十六个小格子,每一次移动,都会自动掉落一块格子,格子里面的数字分别是2跟4。然后通过控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字方块撞在一起之后合并成为他们的和。最后比比谁的数字比较大。”李栋忙不迭的说道。