在这之后,理查德接见了军中的十五位基层指挥官,也就是十位步兵百夫长和五位骑兵中队长。
在与他们相见后,让理查德感到有些意外却又在情理之中的是,和他一起从骑砍世界过来的冒险者们都是指挥官中的一员,哈立德、察罕、锁勒衮三人中虽然只有哈立德拥有战术和统御技能,但这并不妨碍另外两人担任百夫长的位置。
经过卡西亚的解释,理查德才知道这三人都是凭借他们在士兵中的威望被推选上来的,后两者虽然在系统对他们的评价中没有统御技能,但是在来到主世界后的这段时间,他们都主动学习了有关指挥的知识,已经能够胜任百夫长级别的职位了。
三人中,哈立德和锁勒衮都是步兵百夫长,察罕因为他精湛的箭术而成为了唯一一个弓手百人队的指挥官。值得一提的是,尽管锁勒衮是一个女人,但她凭借凶悍的战技折服了众多对她略有微词的士兵,就连一向骄傲的察罕也败在她的手上,也不知道察罕这人是不是有抖m属性,居然在被锁勒衮当众击败以后开始追求上了她。
对此理查德只能说,察罕的想法他不懂。
除去三位冒险者之外,另外七个步兵百人队和五个骑兵中队都是从高等级的骑砍士兵中选出的,剩下一个剑盾兵百人队是一位瓦兰迪亚军士担任百夫长,四个矛兵队的主官分别由两位帝国精锐双刃枪兵和两位瓦兰迪亚斧枪兵与瓦兰迪亚长枪兵担任。
察罕担任唯一一个弓兵队的百夫长,两个弩兵队的百夫长则是由瓦兰迪亚神射手担任。
骑兵中队也是如此,两个重步兵中队由两位瓦兰迪亚方旗骑士指挥,三个轻骑兵中队由三位瓦兰迪亚先锋骑兵指挥。
理查德虽然不知道卡西亚任命指挥官的标准是什么,可既然他已经任命完毕了,理查德也就不去追问了。
同这十五位指挥官进行了一番交谈后,理查德也得知了常备军扩建完毕后的一些事情,首先是骑砍兵种和这个世界的土着士兵的相处问题。因为所有骑砍士兵都被理查德要求学习本地语言,所以交流上虽然有时候还是有些磕磕绊绊,却也没有出现因为词不达意而造成的交恶事件。
没有语言沟通上的问题,却有其他乱七八糟的问题,就比如说从克雷纳来的老兵们会用高人一等的态度对待本地招募的新兵,他们自认为是这片土地的征服者,对待本地人的态度自然不会太好,这也使得军营内经常会发生老兵和新兵互殴的事情,屡禁不止。
这种事情是无法阻止的,想要让老兵和新兵们尽快融入起来,最快也是最有效的办法便是让他们在战斗中并肩作战,共抗外敌,一场大战下来大部分问题都能被解决掉。
不过,主世界内除了剿匪外短时间内是不会发生战争了,而米恩领的匪徒也在库克的攻势下死的死逃的逃,没有匪徒愿意冒着生命危险进入米恩领犯案。唯一的办法,便是把大军带入骑砍世界,和那个世界的国家交战。
但是,理查德从未一次性带过这么多人穿越到另一个世界,他担心穿越的时候会有一个阙值,若是突破了这个阙值就会有不好的事情发生。
而且,他还有一个顾虑,一次性将一千名士兵带过去太过显眼了,他没办法解释这些士兵的来源,而如果在骑砍世界里遭遇大败,等回到这里以后他又该怎么解释那么多死去士兵的去向?
正是这些顾虑让他不敢带走从主世界带走太多士兵,他的基本盘终究还是这里。
……
那些百夫长离开后,理查德向卡西亚询问起瓦兰提亚领老兵和本地新兵的事情,如果两者的矛盾真的太过严重,那么他就必须做点什么了。
如果让新兵们压抑太久,等他们爆发的时候,局势将会一发不可收拾!
面对理查德的询问,卡西亚似乎早有准备,他将这些日子里军营内部发生的冲突和盘托出,自从这处军营建立开始到现在不过一个星期的时间,营地内部就爆发了五场打架斗殴事件,几乎每次都是来自瓦兰提亚领的老兵们率先挑衅,欺辱本地新兵。
这五次事件的解决方法都是闻讯赶来的巡逻队将斗殴双方驱散扣押,主要参与人员当众鞭挞作为警告,其他参与的士兵被赶到马厩工作,连晚上都在臭烘烘的马厩里睡觉。这些处罚并没有起到杀鸡儆猴的作用,斗殴仍在进行。
理查德一听,就知道继续这样下去可不行,他觉得应该组建一支宪兵队负责维护营地秩序,并制定一套军规,约束士兵的纪律——没有纪律的军队就是一群暴民,他非常认同这句话。
宪兵队的作用也不止于此,他们在维护营地秩序的同时,在战斗发生的时候也可以作为督战队部署在战线后方,斩杀主动退却的士兵,可以说对于一支军队,宪兵队是必不可少的。
这个时代的军队里并没有宪兵队这种东西,在战场上充当督战队的也都是领主的卫队或是常备军,理查德若是组建起宪兵队,那他就创造历史了。
想到这,理查德便坚定了组建宪兵队的想法。
接着他将自己的想法同卡西亚说明了,卡西亚的心里虽然没有宪兵队这种东西的概念,可听了理查德的说法后,也觉得这个主意可行,便附和起来。
考虑到卡西亚从未听说过宪兵队,理查德也就没把这件事交给他负责了,相同的也有制定军规这件事,他准备将历史上罗马军团