音乐区则是进行了必要的划分,让其中出现了官方音乐,同人翻唱和原创音乐三个大版块。
等到bibilili有能力开发v家的时候,或许还会增加一个v家音乐的专属版块。
除了这两个变化比较大的分区,游戏区也划分出了官方游戏,游戏平台和独立游戏三个版块。
其中官方游戏自然不必多说,游戏平台是神宫辉准备用来展开各种小游戏联机活动的版块。
独立游戏自然就是神宫辉仿照着前世的蒸汽平台成立的。
作为一个对游戏版块给予厚望的人,他也希望能让一些颇有想法的独立游戏创作者,能够通过bibilili这个流量已经不错的平台展示出自己的作品,并获得一定的回报,从而促进游戏行业的发展。
除了各种颇有想法的独立游戏,如今日本的galgame行业也发展的正是火热的时候。
神宫辉觉得,说不定bibilili提供的这个平台就能让一些galgame中本来被埋没的好作品重新展现自己的风采。
要是能够像前世的那几部galgame出现几部现象级的作品,就算bibilili只是提供了一个平台,肯定也能从其中获得极大的收益。
这对于bibilili来说肯定是稳赚不亏的买卖。