因此神宫辉相信他这次应当不会像上次长田律师遭遇的一样在向那些大公司寻求合作的时候碰壁。
因此神宫辉直接自信满满地找到了日本目前最知名的唱片公司anix。当然,他不是用电话,而是用邮件的方式进行了联系。
在向anix发出了邮件之后,神宫辉还有一个同样与歌曲的收益息息相关的事务需要处理。
这个年代,除了发行单曲专辑,日本的音乐还有一个重要的盈利手段:那就是遍布繁华的东京各处的卡拉ok。
上世纪八十年代的经济辉煌中如同繁花般开遍了整个日本的卡拉ok无疑是全日本抹灭不去的回忆。
也是因此,虽然在泡沫经济破灭后,这些依靠经济红利大肆发展的娱乐场所基本都陷入了困境,其中的大部分都在九十年代初期倒闭。
不过在时间步入二十一世纪之后,事情又出现了转机——日本的经济在最近有了复苏。
借由日本经济的复苏,这些曾经带给人们欢愉的事物也迅速地重新出现在了东京大街小巷的各个角落。
除了专门的卡拉ok厅,还有老式的网吧,夜店,甚至是一些居酒屋都开展了卡拉ok的业务,而其中的市场也是相当之庞大。
而且由于版权的原因,日本的卡拉ok有着只要顾客点播歌曲,就会产生相应的版权使用费的设定。
因为这个版权使用费,甚至还出现了一些卡拉ok厅自己录制与原曲类似的伴奏来规避歌曲版权的情况。
不过无论怎么说,蚊子腿再小也是肉,神宫辉将这些歌曲开发渠道本也不是为了bibilili的收益,而是为了给未来的创作者们创造出更优质的创作环境。
在联系了一家东京目前算是最大的连锁卡拉ok厅:u之后,神宫辉便将这件事情放在了脑后。
反正他在邮件中留下了长田律师的联系方式,这种事情只需要马上就要成立的法务部去处理就好了。
如果等到公司成立之后还要事事都自己亲自过问,那么神宫辉觉得自己在把作品都搬运过来之前,就要先被累死了
不过,桌游公司的名字到底取什么比较好呢?处理完了一张音乐榜带来的新事务的神宫辉回到最初的问题上,这个不折不扣的取名废又开始了纠结。
bibilili……sos团……还要什么比较有趣的名字适合给桌游公司使用吗?
等等,干脆就叫bikabika桌游株式会社算了!
神宫辉忽然想到了一个不错的名字,顿时双眼一亮。
用bibilili的关键词和卡片的拟声词进行组合得到的这个名字似乎很不错的样子。那么决定就是这个名字了!
将新名字发给了长田律师,拜托他去修改一番之后,神宫辉回想一下,怎么觉得这个名字在记忆里似乎有些熟悉的样子?总感觉自己似乎忽略掉了什么关键的东西。
算了,不想了!已经被起名字的环节折磨够了的神宫辉决定将这些事情甩出自己的脑子,继续用小号水起了公用评论区。
于是乎,在某人的粗心大意之下,bibilili马上就要成立的桌游公司就这样拥有了一个禁止描述的名字。