“二,储物收纳功能修改:宿主可自由存入、取出物品。收纳范围不包括生命体;同类型的小型道具可以叠加最多99份;气体、液体、粉末状固体需要有容器方能进行收纳;仓库中时间正常流逝,物品保质期与外界持平。”
“三,新增信息读取功能:宿主可读取5米范围内每个个体的信息,读取内容包括物种名称、效用、价值等等。注:高级物种只能读取简略信息;关系亲近者可读取详细信息。”
“四,能源系统开放:宿主可将仓库中的原料兑换成能源点,能源点可用于【加工】和【分解】功能的消耗。”
“五,加工功能开放:宿主可将仓库中的单一个体进行加工改造。加工方式完全随机,每次加工需要消耗一定的能源点和时间,加工过程不可逆。”
“六,分解功能开放:宿主可将仓库中的物品进行分解。分解需要消耗一定的能源点和时间,分解结果在一定范围内随机。”
“更多系统功能,将随宿主的文明体系扩张而陆续增添,请尽快升级文明!”