我的建议是找这一行最优秀的原画师来做这个活,不要简单应付了事。”
梁永民迅速把这些内容记录起来,“老板说的很对,这个是最重要的内容,我忽略了,我会和业内最优秀的原画师联系,争取达成合作。”
林松笑笑,其实哪里是忽略了,作为游戏设计师,如何不懂这个的重要性,只是不知道林松愿意为这个游戏投入多少罢了。
自己的目的也是告诉他,自己的要求比他想象的还要高很多。
“除了画质以外,我还希望你们能够为每个角色的出场制定动画片段,英雄联盟在选择英雄的时候,会有一段动画知道吗?
我希望我们的角色出场也可以达到这个效果。
给每个角色设计一个对白,请专门的人来配音,出场时、平时点击人物卡时、江湖主线到达一定的关卡时,他们都会有一段对白,让这个游戏更加生动。
即便是绿卡角色,也有这样的画面,这样才是我们需要的游戏。
除此之外,卡牌等级分级别这个是没问题的,但是我认为不能一刀切,所有人都只玩橙卡、金卡,其实一些绿卡、蓝卡角色也很受欢迎的。
如果可以添加成长机制,绿卡也可以成长为橙卡乃至金卡,每进阶一次,根骨、装备、缘分、武功这些都可以进化,同时拥有自己独一无二的能力,玩家玩这些角色甚至不输于一些橙卡角色。
比如双儿,很多人喜欢吧?但是她的武功太低,顶多就是蓝卡角色,那怎么办?
如果她可以进化到橙卡,战斗力甚至与小龙女不相上下,那么可玩性是不是一下子增加了?
比如程灵素,有很多人喜欢这个角色罢?她的武功不行,都是用毒厉害啊。
如果她成长到橙卡,技能可以直接让对面所有人中毒、减血、减状态什么的,配合其他角色会不会很好用?
不同的玩家可以有不同的搭配,这样可玩性就增强太多了。”
梁永民等人都露出了若有所思的神色,脸上多了几分认可。
显然林松这些话,让他们心里有了几分触动。
“还有江湖主线任务。”
林松继续说道,“这应该是这个游戏的核心玩法之一,我看过不少卡牌游戏,都把这种主线任务当作刷经验的,只需要结果就好了,对于过程一点都不在意。
事实上,这应该是我们最需要认真去做的一个地方。
如何把十五本书的剧情融合在其中,有一个完整的脉络,可以自圆其说,让玩家在完成主线任务的时候愿意沉下心来阅读其中的情节,回忆起以前看过的小说内容,甚至还会被里面的内容感动,这个很考究我们编故事的能力。
我个人的意见是找专家来坐这个事。”
“专家?”
“是的,我说的专家就是网文作者,他们的脑洞是最大的,什么都敢想,什么都联系的上。
我们完全可以找一个在这方面有经验的网文作者,由他帮忙把各个事件联系起来,构成我们的江湖主线任务。”
梁永民张张嘴,没有说什么,只是点点头。
他感觉自己有些跟不上林松的思路了。
“除了江湖主线以外,我们还应该出专门的副本。”
“副本?”
“说副本也行,支线任务也行,或者说人物志也行。”
林松说道,“我们可以给一些角色设计一个类似副本一样的任务,把这个角色的剧情融合在其中。
玩家在通过这些任务之后,可以获得觉醒状态,战斗力可以提高。”