现在完全不一样了,每个角色都有了属于自己的一套绚丽多彩的普通攻击。
只要一直普攻,角色就会使出一整套连击动作,相当酷炫。
特别是剑客和弓箭手两个新增的角色更是如此。
到了技能也是如此,对技能特效进行了大范围的调整,加入了各种光影特效,视觉效果一级棒。
即便伤害数值没什么变化,只是酷炫的光影特效,就可以吸引不少游戏迷了。
“实时天象系统我们还没有做出来,现在只能做到在极北之地下雪等天象。
想要实时变动、随机出现各种天气还是比较困难,我们会努力克服。”
“这个已经不错了,师兄好厉害,这样都做到了。”
林松认可道,对于青橙科技的实力有了新的认识。
他们的技术非常不错啊。
“整个游戏和之前看到的相比,有了一大截的提高,起码我看到了是很想玩这个游戏的。”
袁山权说道,“这主要还是因为资金充足了,我们才能够进一步优化各个方面,接下来我们还需要进一步优化,还有很多细节需要注意,尽可能地减少bug。
估计还有两个月的时间成品就可以出来了。”
林松想了一下,那就是二月份左右可以面世了,这个速度还算不错。
“我建议可以邀请一些游戏玩家来玩这个游戏,他们玩过很多游戏,一上手就能够知道这个游戏好不好玩,吸不吸引普通玩家。
我觉得一边请他们提意见,我们一边完善调整,可以省下不少时间。”
“提前做游戏测评吗?”洪志清问道。
林松点点头,“我不是专业人士,但是我认为游戏做出来是给人玩的,好不好玩不是我们开发者说了算,而是普通玩家说了算。
或者说,我们不要我们觉得好玩就可以了,而是玩家觉得好玩,愿意在这个游戏花时间。
与其上架之后被各种挑刺、嘲讽,还不如在上架之前就把问题找出来,根据玩家的喜好来进行调整的没错,我们自己有先入为主的想法,自己想出来的游戏内容、玩法,自己肯定觉得好,但是到底玩家买不买账就不知道了。
请一帮和我们没什么关系的游戏玩家来试玩一下,让他们给出实实在在的给出客观的意见,确实是一个很棒的方法。”
其实这样的做法并不少见,很多游戏大厂都是这么做的,不过也需要花费不少的经费。
青橙科技之所以想不到这个,还是那个原因,以前没钱,根本做不到这样,所以脑海里从来没有这个概念。
现在林松注资之后资金充足,就有这个条件了。
洪志清虽然觉得有点浪费,但是也知道这个对他们的游戏是好事,也没有反对,就这么确定了下来。
“这个事就让明晨来负责吧。”他微笑着说道,“你也基本了解公司的情况了,也应该承担一些事情了。”
胡明晨指着自己,“我可以吗?”
林松拍拍他的肩膀,“既然师兄说可以了,你就大胆去做吧。”
胡明晨点点头,“我知道了。”
袁山权看到游戏的事情已经谈完了,迫不期待地起身离开。
林松知道他的性格,并没有感到意外,转头和洪志清说起宣传的事情来。
在各个应用市场上架的事情已经基本谈好了,这个还是比较简单的。
只要符合标准,不管是华威还是水果的应用市场都能够上架。
但是上架之后想要被人看到,就很有讲究了。