天云游戏的设定是,玩家每击杀一个非红名玩家,会增长70点杀戮,当杀戮值超过200点时,id会变成红色,杀的越多,id颜色就越深。
若想变回白名,则需要花费固定银币,到主城n处清洗杀戮值,每天只清洗行一次,一次减少两百点,剩下的则需要挂机恢复。
安全区内挂机,每分钟会减少1点杀戮值,非安全每分钟减少6点,数倍的差距,让很多玩家不得不冒这个风险,但要想跟全区的人躲猫猫,也不是件容易的事,这不,名字越长越嚣张就被竹葉逮到了!
他是一个打宝队的队长,队伍里的成员都管他叫“校长”。
至于id为什么起这么长,当然是为了绕嘴了,这样才不容易被对方的指挥点名,像竹葉那种id,真打起团战来,只要对方指挥不笑出声,肯定会被第一个点名集火弄死。
也正因如此,校长的id才没有被岩壁完全遮挡住,被竹葉给发现了。
杀人越货这种事,在网游中也是屡见不鲜,尤其是红名,大爆的诱惑力,让不少玩家明知道打不过,也要去尝试一下,万一呢?
看着那个红得发紫的id,竹葉笑道:“没少杀呀!”
他现在是穷得叮当乱响,有这种好事还能不上?指挥角色来到与校长只有一个蓄力箭的位置,停了下来。
知道自己的装备差,为了保险一点,竹葉先往脚下丢了一个陷阱,如果对方是挂机,他可以用蓄力箭射杀,如果对方活了,也能随时跑。
嗖...嗖...嗖..
接连打出去三道蓄力箭,对面一点动静没有,正当竹葉准备用第四箭的时候,名字越长越嚣张忽然动了,立即释放出了隐身。
见目标活了,释放出隐身,竹葉立马变换攻击,他知道,隐身后就是鬼影闪,不然五秒钟的前置时间,都够自己打出两道蓄力箭的了,还拿什么隐身?
一道能量箭化作长虹,直击刺客,只可惜,终究还是慢了一点,被校长的鬼影闪先一步施法完成。
竹葉也顾不了那么多,逆风箭,爆裂箭,冰霜箭,三个技能相继被打了出去,如果他不能打断刺客的隐身,便会失去目标,到时候只能被动挨打,有很大的可能性,会被对方一套带走。
两人的距离实在是太远了,加上网游技能施法速度没那么快,即使是通过了柔化,还是没能打断校长的隐身。
名字越长越嚣张身上先泛起一道绿光,之后便消失不见了,竹葉最后的冰霜箭,消失在了虚空中。
刺客的隐身,只能让对手看不见,从而无法锁定,打出来的攻击,一样可以命中。
“我靠,还加血?”没有了目标,竹葉只能匆匆的打出一记断风箭,便准备开溜。
巨型长剑呼啸而过,冲向远方,直至能量散尽。
见刺客没被这一击刮死,倒也是果断,直接唤坐骑准备离开。
“打完人就想跑?”校长冷笑到,也不顾用完技能后隐身就会消失,直接使用出了一个控制技能。
刺客的控制技能不如弓手的陷阱那般,还能造成些伤害,他的控制技能,只能束缚住人,无法对目标造成伤害。
只见竹葉脚下忽然出现数道暗紫色的藤蔓,将他牢牢锁住,坐骑刚召唤到一半就被打断了。
虽然看不见刺客的动向,但竹葉很清楚,再度召唤坐骑,时间肯定是不够了,也不知道旁边有没有空气墙隔着,自己能不能从这跳下去。
要知道,打宝队前期的装备,可不比土豪差多少,要不然人家拿什么打boss?
反观竹葉,一路上只捡了几瓶回天丹,身上最好的装备,不过是一个25级绿色的破戒指,其他大多还都是任务装,加上职业的弱势,根本无法与之抗衡。
竹葉已经升起逃跑的心思,可转念一想,很快的打消了这个念头。
有没有空气墙暂且不说,就算能跳下去,难道人家就不追了吗?如果不想跟他打,对方大可在自己攻击他时,就选择先跳下去,或者看见自己要跑,干脆就不扔控制技能,既然是控住了,意图就很明显,不想让他走。
既然不能走,竹葉就只能打了:“我都没有欢乐豆了,还在乎你的超级加倍?”
控制的时间在飞快的流逝,就在竹葉快要解除的时候,校长的刺客化为一道残影,瞬间袭来,刺客三十级技能:鬼连袭。
每次随机瞬移到一名敌人身边,并令其承受魔法伤害,一个黄色数字就在竹葉头角色顶飘起,暴击!三分之二的生命,就这样被刺客一击给带走了。
校长的嘴角上扬,漏出了微笑,似乎对于这一击很满意,正当他要进行二段连击的时时候,忽然愣住了,发现自己的角色动不了了,技能全黑,不知道什么时候,他竟然踩上了这人的陷阱!
这当然就是竹葉之前放的那个陷阱了,当时被角色挡住一部分,又被暗紫色的藤蔓遮挡一部分,所以校长才没看见。
对于这种千里送人头,近战玩家会比较开心,竹葉这种远程就不那么轻松了,他立即施展出玄武瘴,围绕着刺客跑了起来,想让刺客最大限度的多承受一些伤害。
正当竹葉围绕着刺客跑到一半时,校长操纵角色猛的一转身,对准竹葉的弓箭手就是一记鬼斩。
在这千钧一发的时刻,竹葉急忙祭出神游闪避,他血量本来就剩不多,自然是全身关注盯着刺客的,一见刺客转身,他就已经点在了神游上。
刺客刀光横扫,弓手