每死亡一次,大概需要十三秒的时间,而每次死亡以后,血腥指环的封印就能解除大概012左右,这个速度,可谓是慢的令人发指,想要全部解除封印,可能秦零得死上千次啊!
就按照每一次死亡十三秒来计算,上千次的话,就得需要三个多小时的时间。
虽然不一定会需要死亡整整一千次,但今天剩下的这段时间,秦零是注定无法离开这里了,只能在这里一直死,一直解除血腥指环上的封印才行……
反正今天他也没什么事情,正好找到了可以获得全部属性的装备,到是也让他比较开心的,不过就是死几个小时而已,他还是能够做到的。毕竟以前也不是没做过这些事情。
……
三个多小时以后,秦零也是心神俱疲的看着手上的血腥指环,稍稍松了一口气。虽然这样对他来说没什么消耗,但还是让他很疲惫,毕竟单是让他在这里一直站着,就相当的无聊了……
不过,付出的时间还是有结果的,血腥指环已经被彻底解除了封印,甚至要比诅咒长袍还快很多。
血腥指环
等级:无
物理攻击:2000
魔法攻击:2000
物理防御:2000
魔法防御:2000
力量:200
体质:200
智力:200
精神:200
速度:200
介绍:充满了血腥味道的指环,是佩戴者击杀了不知道多少生命以后所形成的。原本指环的模样已经全部消失不见,现在的指环就是血腥的代名词,血流不止!
醉舞凋零专属戒指装备,死亡后不可掉落,不可交易,不可丢弃,此装备会随着佩戴人物等级提升,而变得更强,每10级全属性增加100点,物理攻击和魔法攻击以及双防御增加1000点。
技能:流淌的鲜血:使用后,可让被命中敌人持续处于流血状态,每秒流失最大生命值的10,持续时间为目标敌人死亡位置,冷却时间5分钟,最低命中率为10,使用时每多消耗最大生命值的1,提升1命中率,最高为100。初始消耗血量为10,无法对boss单位使用。
血腥之怒:以使用者的鲜血为媒介,提升使用者伤害的同时,可以让使用者的每一击吸收造成伤害的生命值。消耗使用者最大生命值的50,让使用者的全部伤害提升100,持续时间内,使用者的每一击将会把伤害的50转化成为使用者的生命值。持续时间30秒,冷却时间5分钟。
暴血之击:以使用者为中心50码范围内,强制扣除所有敌对单位50的生命值。使用此技能后,佩戴血腥指环的玩家将处于无法攻击,无法使用技能状态,持续10秒时间,冷却时间5分钟。此技能不会对boss单位生效。
不死之身:每天一次,死亡后可选择原地满状态复活,并清除一切死亡惩罚。
套装属性(3/11):灾难伊始,灾难的开始,往往都是一些被人忽视的小事。被动提升玩家每次攻击的伤害,每次攻击可互相叠加,最多可叠加10次。10次攻击过后,叠加次数清零,将重新开始计算。
套装属性(5/11):绝对死亡:以佩戴玩家中心向外延伸30码范围内形成绝对死亡光环,处于其中的敌人死亡后,将无法在其中复活。佩戴玩家死亡后,将会以灵魂形态复活,复活时间持续30秒,期间不会受到任何伤害影响,玩家复活冷却时间10分钟。此技能可随时开启或关闭,无冷却时间。