虽然还没开始开战,但罗艺已经对胜利坚信不疑。
兽人没有盾也没有弓箭,面对弓箭攻击,既不可能原地防御,也不可能进行反击。这种情况下兽人绝不可能待在原地,否则将会一个接一个被射死。
如果面对人类步兵射箭,兽人一次冲锋就能解决战斗。但是面对弓骑,兽人基本上就无计可施了。
可能以前规模较大的战役中人类的弓骑数量太少,所以没法表现出这种优势。但是在双方人数加起来才一百出头的小规模战斗中,十八骑弓骑已经显得很多了。
可以说,罗艺即便只率领十八弓骑,通过放风筝也能获得最终的胜利。
放风筝解决战斗需要耗费的时间,与敌人的士气有关。
兽人来到这个世界战无不胜,早已成了骄兵,要不然也不至于主动从庄园里冲出来。既然是骄兵,那么士气方面就不能指望会很容易崩溃。
但既然能够快些解决战斗,罗艺又有什么理由拖拖拉拉。
于是罗艺跳下马,倒拖着手半剑朝兽人们疾步而去。
兽人见弓骑正在朝己方射箭,本就准备冲锋,看到罗艺一个人朝己方冲过来,简直就像遭受了奇耻大辱一般,纷纷嗷嗷大叫着朝罗艺冲过去。
罗艺于是如同一个辛勤的正在收割稻谷的农夫,敏捷而又高效地收割途经的稻子。农夫所过之处,稻子纷纷伏倒。
罗艺虽然展现了令人无法想象的杀戮效率,但兽人们看见同伴一个接一个倒下,愈加勃然大怒地嚎叫起来。嚎叫声表现出来的不是畏惧,而是愤怒。
兽人们都像疯了一样朝着罗艺蜂拥而至,甚至完全无视了距离并不远的弓骑。结果罗艺的周围仿佛突然起了一阵势不可当的大风暴,像个大漩涡似地搅在一起。
漩涡的中心,罗艺在狭小的空间里左突右闪,连续不断地犹如闪电般突刺格挡——罗艺是出于本能进行格挡,实际上如果借助纳米防护服的优势,杀戮效率本可以更高。
这场令人目眩神迷的战斗只持续了一会儿,转移到侧面的骑兵就突然展开了急袭。
轻骑兵如同风一般掠过,经过之时在战场上留下了一连串可怕的呻吟声、惨叫声。被长剑和长柄斧头斫倒的兽人,被长矛捅穿的兽人,由于顽强的生命力一时没有死去,垂死的它们本能地发出惨嚎声,令活着的兽人感到毛骨悚然。
正面的弓骑感觉用弓箭的效率不高。骑兵弓的杀伤力不高,而弓骑们在马上射箭的准星也不太理想。另一方面,除非被射中致命要害,否则兽人甚至都不会发出惨叫。
所以正面的弓骑收起了弓箭,待侧面的同伴穿透战场后,他们也自发地发起了突袭。
兽人们连续两次遭受无情的攻击,它们甚至不知道应该面对哪个方向,应该进攻还是防守。
之前陷入包围的罗艺此刻压力大减。有了更大的闪避空间后,他用来格挡的次数减少了,用来刺或者斫的次数增加了。于是,他周围的包围圈愈加稀疏起来。
轻骑兵们并非毫无损伤,有的人身上既有敌人的血也有自己的血,有的人甚至甲胄都被打凹了,更有人长矛或是长剑折断了。但幸好没有人战死,甚至没有人因为重伤而失去战斗力。他们咬紧牙关,如痴似狂地发起了第二轮突袭。
这一次突袭过后,庄园里地位最高的兽人也死在了罗艺的剑下。
兽人彻底丧失了所有的组织度。
不过战斗还在继续。大多数兽人都宁愿死也不愿意投降。大约三分之一兽人则是宁愿逃跑也不愿意投降。
宁愿死也不愿意投降的都死了。罗艺以一敌众尚且能够以颇高的效率杀敌,以众暴寡那还用说?
宁愿逃跑也不愿意投降的兽人也死了。
轻骑兵能够胜任很多工作,追击败敌是轻骑兵最擅长的工作之一。所以,那些试图逃窜的兽人没有一个能够活着逃进庄园。
战斗彻底结束。
敌人被全歼。而己方战损则是一死一重伤,重伤的那个不知道能不能挺过今晚,如果挺不过,己方的战死者就应该算做两个。
虽然罗艺和战死者都没说过话,但战死者毕竟是在为他战斗,所以罗艺的心情竟然颇为复杂。
这次的战斗和上次的战斗很不同。
上次兽人有一百多,虽然兽人是分批次连接上前送死,但罗艺毕竟一个人就干掉了六十个兽人。
而这一次,罗艺一开始就被包围了,幸好有骑兵们能够分担压力。
不过,骑兵们却在战斗中出现了战损,令罗艺意图获得完美胜利的想法落空了。
将两次战斗进行对比。
装备方面,上一次兽人主要使用木棒加黑曜石制成的武器,基本没有甲胄。而这次的兽人却大多使用铁制武器,少数兽人穿上了皮甲,甚至有几个兽人戴着头盔,而且脖子上还戴着用来保护咽喉的铁项圈。
想来,是因为兽人占领了庄园后,迫使俘虏的人类为之服务,因此装备水平得到了提高。
战斗意志方面,这一次的兽人也强一些。罗艺怀疑,这是因为这次的兽人将庄园视为它们自己的家园。所以即便没有丝毫胜利的指望后,多数兽人仍然不顾死活地顽抗。困兽犹斗的兽人甚至因此对轻骑兵造成了一死一重伤的后果。
虽然说慈不掌兵,可是攻下一座庄园就差不多战损两人。罗艺目前总共就这么点手下,真心疼啊。
一场激烈的战斗结束,无论