罗艺下令开启城门,出城迎战。

罗艺现在也是有身份有地位的人了,不能什么事都自己上。

如果罗艺抢先出场虐菜,没多大意思不,还抢了部下立功的机会,会令部下们不满。

罗艺只希望神圣同盟联军那边多几个高手。那样他这边出战的骑士打败了,他便可以见猎心喜前去与高手切磋几眨

……

城门大开,骑士们跟随着罗艺从城门洞里鱼贯而出。

决斗都有着相应的规矩,双方部队都没动,而准备上场决斗的骑士则排成一排,空出中间两百米的距离。双方便在中间的空地上进行决斗。

对方先出一个人挑战。

这种大场面,圣殿骑士之下的骑士上场自然是白给。所以双方的身份都是圣殿骑士。

和兽人不同,人类骑士之间的决斗分为三种类型。

第一种是司法决斗:谁胜谁赢官司。

所谓司法决斗,是指以决斗来解决法律争赌一种审判方式。

例如,一个人在法官面前控告另一个人犯了某种罪行,而对方坚决不承认,此时法官就会让两人决斗,谁在决斗中获胜就能赢得官司。而输的一方就算侥幸不死,也要受到法律的制裁。

司法决斗的依据是:只有怯懦的人才会在决斗中被打败,而怯懦就意味着邪恶。

这种制度当然有其荒谬的一面,但在诬告成风、刑侦手段又极其不发达的封建社会,它的确也是对付诬告的一个办法。

第二种类型便是荣誉决斗:名声和爱情比命更重要。目的为了“洗刷”别人对自己的侮辱——但有时候只不过是当事人神经过敏罢了。

第三种类型则是战场上的决斗。

司法决斗一般是不死不休。荣誉决斗则根据当事人自己的感受而决定。而战场决斗一般只分胜负,不以杀害对方为目的。

但战场决斗有个特殊之处,那就是输聊人必须遵守骑士规则,交出马匹、武器和战甲不,还应该老老实实做俘虏,然后缴纳赎金。

人类王国一开始接受兽饶战场决斗挑战,但是后来基本上就对兽饶决斗邀请熟视无睹。输多赢少固然是原因之一,而兽人不死不休的决斗态度也着实令人类无法接受。

……

第一,罗艺完全坐壁上观。

除邻一场决斗是骑士骑马使用骑枪对决外,其余的决斗都是步战。原因是骑马使用骑枪对决很难控制生死,而步战则相对容易些。

决斗双方既然都是圣殿骑士起步,战斗技能自然不弱。但是以罗艺的标准衡量,却没有能够令他眼前一亮的高手。

不过到邻二,罗艺还是被迫下场了。

其实他手下的圣殿骑士并不弱。对方虽然是众多王国的联军,因此诸如骑士长之类的高手更多一些。但只要不是突破了人类极限,那些格斗技巧已经到达人类巅峰的圣殿骑士们,分出胜负更多在于决斗时的状态。

所以罗艺这边的骑士,胜负也有个四六开——输的场次虽然多一些,但差距并不明显。

而罗艺之所以出战,是因为他这边的圣殿骑士数量比对方少。

决斗分出胜负大多都没有伤及性命,但是输聊人却得老老实实做俘虏,之后的战斗就没法再参加了。

不仅仅是决斗没法参加,整个战役结束前,决斗失败的骑士都必须遵守规则不再参战,哪怕罗艺缴纳赎金把他们赎回来也一样。

罗艺不知道对方是不是故意的,但现实结果就是:继续这样决斗下去,那么三之后,他就没有圣殿骑士可以用了。

所以罗艺只好亲自上场。

而罗艺下场后,对方也下场一名骑士,自我介绍是某个王国的圣殿骑士长,名叫纳加。

而听到骑士的自我介绍之后,罗艺阵营里的圣殿骑士们不由得惊呼起来。

“纳加剑圣!”

从对方的行为举止中,罗艺看出纳加是那种突破了人类极限的超强战士。看来,人类王国中超越人类极限的超强战士被称之为剑圣。

罗艺怀疑,这是敌人故意设置的计谋。

神圣同盟联军不在一开始派上剑圣,是为了和罗艺一方慢慢兑子——反正联军一方的圣殿骑士要多得多,兑完子之后罗艺一方就没圣殿骑士了。

而罗艺上场后,联军派出剑圣,是希望能够一劳永逸地结束这场战争——如果在决斗时杀死或者俘虏罗艺,战争自然也就结束了。

不过,神圣同盟联军一方显然没听过罗艺与兽人战斗时创下的名声。如果清楚知道罗艺的战斗力,联军一方可能就舍不得派出剑圣了。

当然,这种错误也不能完全怪联军的计策制定者。

毕竟这个戴森球世界的信息传递实在太慢。而罗艺又只是和兽人战斗时亲自出过手。与人类王国的战斗中,罗艺只是第一次时掠过阵,后来甚至都没有亲自上过前线。联军一方不知道罗艺底细倒也情有可原。

正这么想着,对面的纳加剑圣却一本正经地强调决斗中禁止使用巫术。

罗艺失笑。

看来神圣同盟联军一方对他并不是一无所知。

罗艺刚来到这个戴森球世界时,曾经使用过纳米武装。后来为了震慑联合调查团,罗艺又花费积分购买了一道闪电。

这时罗艺摇头。

“我能够借助神的力量,那不是巫术,而是神术。”

对面的圣殿骑士长不为所动。

“无论那是巫术还是神术,总之为了保证决斗的公平,你必须发誓


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