讲道理,机器人一不怕累二不怕痛三不怕死,而且力量和速度理应远超人类。
它的战斗力凭什么不如人类?
唯一的答案就是系统有阴谋。
但可惜的是,罗艺想不出系统的阴谋到底是什么。而且,他也没办法改变系统的决定。
机器人不能打,那么遇到特别厉害的敌人,罗艺就只能亲自上阵。比如疯牛部落的族长血刀.疯牛,唯有罗艺才能压制。罗艺不上阵,己方就会损失惨重。
对阵特别厉害的敌人自然会有生命危险。但是要系统的阴谋是想要害死他,罗艺却也不太相信:系统真想害死罗艺,用不着那么麻烦。
目前罗艺只想得出两种可能。
第一种可能,就是“楚门的世界”。
每时每刻全世界(或许是外星世界?)都在注视着他,然而这一切却只有一人全然不知,他就是该剧的唯一主角——罗艺。
第二种可能,就是系统希望罗艺能够通过生死之间的大恐怖突破自身极限。
事实上,罗艺如今的格斗技能似乎已经突破了人类的极限,只是他现在没办法验证而已。
到底是哪种呢?或者还有他没想到的其它可能?
好在罗艺不是那种想不出答案就一直纠结的性格。想不出答案,罗艺就把这个疑问放下了。
机器饶战斗力虽然不如罗艺本人,但好在罗艺现在也没必要每战必先登陷阵。所以机器人不太能打的缺点,罗艺也勉强能够接受。至少,远程操作机器人能够很好地扮演影武者的角色。
如果真遇到特别厉害的敌人,那就亲自上呗,谁怕谁啊?
罗艺的心态非常良好:是福不是祸,是祸躲不过。
现在嘛,能够待在家里,通过远程操作机器人来管理戴森球世界的事情,多爽!
……
戴森球世界里。
经过数日休整,陷阵营的士气已经恢复。
于是陷阵营、虎豹骑以及关亚军率领的“工程兵”们,在影武者的率领下,正朝着邻近的斯墨王国进军。
如今,“大军”正在展开对斯墨王国境内庄园的攻略。
攻略斯墨王国的庄园比之前困难一些。
歌德王国境内爆发的战斗,兽人虽然每战必败,但罗艺的部队也没能将敌人全歼,因而部分溃兵逃到了斯墨王国。所以陷阵营战斗力极强的消息已经扩散了,斯墨王国的庄园全都不肯主动出击,与陷阵营进行野战。
不过,斯墨王国的庄园虽然死守不出,却也无法逃脱失败的命运。
如今罗艺麾下的部队,已经有了一套非常行之有效的攻城流程:
三弓床弩压制对方远程武器;轒轀车掩护“工程兵”抵近城墙;“工程兵”点燃导火索;装满黑伙药的木箱暴乍,摧毁城墙。
庄园堡垒的防御力不如主城,所以最多三次,庄园堡垒的墙体便会毁坏。
如果是真正的封建时代,封建主可能没有那么多黑伙药用来浪费。但是对于罗艺而言,却只是几万块钱的事情,根本就无所谓。
城墙损坏之后,全副武装的陷阵营战士便冲进去,解决负隅顽抗的敌人。
其实在罗艺看来,更正确的做法应该是掷弹兵开路,陷阵营负责保护掷弹兵以及清理残担只不过不使用掷弹兵战损率也非常,所以罗艺也就没有强求改变战法。
这一套流程,虽然比之前引蛇出洞耗费的时间稍微多一点,但也慢不了太多。攻克一座庄园,除去路上消耗的时间,平均也就一个时。
军队就这样按部就班,一个接一个地清除城外的庄园。而罗艺所操控的影武者,仅仅只是近距离观看中世纪“战争大片”而已。
为了尽快占领斯墨王国境内所有的庄园,罗艺甚至下令分兵。
分兵之后,庄园里的敌人仍然不敢离开堡垒与陷阵营进行野战。
在很多朝代,即使拥有数量众多的刀剑,朝廷也无动于衷。但只要出现了铠甲,一般都会以谋逆论处。由此可见,只要穿上甲胄,士兵的战斗力就会呈现几何增长的趋势。
分兵提高了效率,但也增加了风险。
邻近庄园的援兵不大可能对陷阵营造成威胁,但主城里的圣殿武士以及见习圣殿武士却有可能。如果圣殿武士偷袭分兵之后的股陷阵营部队,不取得全歼的战果,至少也能重创股的陷阵营部队。
然而罗艺对此早有提防。
虎豹骑不适合在攻城战中发挥作用,所以罗艺便安排虎豹骑驻扎在斯墨城附近,负责监视斯墨城的动静。
少数人有可能躲过骑兵的监视,偷偷穿过封锁线。但大股部队却绝对不可能在虎豹骑的封锁下,悄声无息地去偷袭陷阵营。
而如果斯墨城派出大部队出城,罗艺也不怕。
骑兵和步兵之间,战术主动权永远在骑兵一边。只要虎豹骑不想开战,那么敌人就拿虎豹骑没办法。
至于敌人大部队集结起来猛扑某支部队,罗艺欢迎还来不及呢。
可以,罗艺之所以分兵,既是为了能够更快拔除斯墨王国境内的庄园据点,也是为了能够引蛇出洞。
罗艺有信心摧毁斯墨城的城墙。
上一次没经验,而且使用的还是没有颗粒化的黑伙药,也不过轰隆了两三就乍毁了城墙。现在经验更丰富了,黑伙药的威力还增加了一些,也许一之内就能破坏城墙。
但,罗艺还是更愿意通过野战消灭敌人。
全身板甲的战士类似坦克,优点类似,缺点