今又进行了一场激烈的战斗,虽然体力并未耗尽,但还是需要更多的休息来恢复精力。

所以,罗艺回到地球后又接着睡。

而且罗艺心里还有个疑惑需要通过睡觉来解决:他感觉自己的格斗技能突破了,通过在戴森球世界的战斗也能证明这一点。

但,罗艺却不知道为什么自己的格斗技能还能进步。

之前他在虚拟现实环境中学习格斗,待格斗技能大成之后,罗艺一度以为自己的格斗技能已经达到了人类的极限——不是指体力、速度、反应方面的极限,而是在身体素质相差不大的情况下,罗艺自信自己不会落于下风。

因为罗艺对环境的利用、对细节的把握、对套路的熟练程度,已经没什么地方可以提高的了。

在虚拟现实环境中的练习,也充分地证明了这一点。

除非身体素质明显比罗艺强,否则基本上都不是罗艺的对手,最多最多也只是互有胜负。

但,现在罗艺的格斗技能似乎又提高了,岂不是身体素质相差不大的情况下就没人是罗艺的对手了?

这是一个从逻辑上不通的结论。

格斗技能到底,也只是一个可以学习然后加深熟练度的技能,凭什么罗艺能够比其他人更厉害呢?

抱着这种疑惑,罗艺今又花了很多时间在虚拟现实环境中练习。

在虚拟现实环境中练习,每局对战的对手存在一定的随机性,但也有一定的规律。

比如罗艺连续三局获得评价,那么从第四局开始对手就会是两个对手。继续,那么第七局开始就会是三个对手。

持续,那么第十局,就一定会出现一个身体素质和格斗技能不逊于罗艺的对手。

罗艺以前练习时,和普通的对手战斗获得很容易。和两个、三个对手格斗,全神贯注之下,也能获得的评价。但是和身体素质、格斗技能都不逊于自己的敌人格斗,胜负尚且都只是五五开,自然从来没获得过的评价。

但是今,罗艺第十局获得了。

接着,第十一至十三局是四个对手,第十四至十六局是五个,第十七至十九局是六个,罗艺全都以如临深渊的姿态获得了,然后第二十个对手则是身体素质比罗艺略强,格斗技能不逊于罗艺的对手。

如果是以前,罗艺会因为ko了强大的敌人而非常高兴。然而今罗艺却很沮丧,因为他预感连续二十九局后,第三十局应该会出现一个特别强大的对手,身体素质完胜而格斗技能又不逊于罗艺。

罗艺不服气,又接着肝。

在罗艺的不懈努力下,虽然每次都在第二十局没能,但他却取得了连胜九十九局的战绩,所以第一百局时罗艺终于还是遇到了那种特别强大的对手——要知道这种对手如果纯粹靠随机,那么平均一万局才会出现一个。

罗艺兴奋地迎战那个身体素质完胜他的对手,然后如愿以偿地品尝了被蹂躏的滋味。

虽然败了,不过罗艺还是很高兴。

和那种特别强大的对手格斗,被碾压不可避免。

对方速度和反应速度极快。有时候罗艺发现了危险,但身体却反应不过来;有时候,对方一拳直击罗艺面门,罗艺准备格挡,动作都已经到位了,但就是格挡不住,被对方一拳轰散防御然后打在面门上,紧接着便是眼前一黑……

总之,这次罗艺又品尝了眼前一黑的滋味。但罗艺也清晰地感觉到了自己的进步。

虽然同样是碾压,但碾压和碾压还是不同的。比如拥有彪形大汉身体素质的人,对战拥有朋友身体素质的人。

后者假设分为两种情况,一种是幼儿园朋友身体素质,另一种是学生的身体素质。前者的最佳选择是选一个舒服点的姿势躺倒任锤。而后者,至少可以撒腿就跑——虽然还是跑不掉,但可以多拖延一点时间。

罗艺以前是前者,现在则是后者。

如果硬要往罗艺脸上贴金,那么现在的情况可以描述为:罗艺已经可以和特别强大的对手你来我往打几个回合了。

……虽然真相是:他现在可以多坚持挨几下才会被轰散防御。

反正罗艺确信自己战斗力确实提升了——尽管他还是不明白自己的格斗技能为什么能提升。

但是管他呢,有进步总归是件好事。

和特别强大的对手打完后,罗艺又进入了深度睡眠。

在虚拟现实环境中学习,和普通对手对战相当于做梦。做梦是浅度睡眠,效果没有深度睡眠好,但也是睡觉。全神贯注地投入,那就和做噩梦的效果差不多——一觉醒来后精神不振也大有可能。

所以,为了保证自己醒来后精力充沛,罗艺在确认自己变得更厉害后,便心满意足地进入了深度睡眠。

……

醒来后,洗漱完毕罗艺便给自己做饭吃。他现在经常自己做饭吃,所以手艺还校

偶尔罗艺也会考虑向系统购买烹饪学习软件,但一直还在犹豫。

拥有高超的厨艺后有很多好处,要不然罗艺也不会犹豫。然而他担心自己的厨艺达到世界顶尖水平后,会吃不下餐馆的饭菜。

罗艺当然也喜欢口舌之欲,但是现在他一点都不挑食。很多餐馆的菜他都觉得还不错,甚至他对自己目前的厨艺都挺认可,觉得不难吃。

如果将来罗艺拥有了世界顶尖厨艺,想必欣赏水平也会随之提高。那时被迫每都自己做饭,那么罗艺就不喜欢了。

所以,学不学烹饪的


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