忍者职业在二次元宇宙的职业分类中并不属于战斗职业,而是伪全能职业,属于众多联合职业当中的一支,其职业分支遍及概念侧以外的五大侧,其职业能力泛及研发、生产与战斗,可谓是极其全面二次元宇宙里的职业极多,若依照职能来说,可区分成战斗、支援、辅助、生产等诸多种类,但也能概略性地划分成联合职业与独立职业两种在无尽岁月当中,这些职业无可避免地有了接触与碰撞,哪怕这些职业因为文明差异的关系而有了许多不同之处,可是相似的职业有时却会因为共性的关系而有了联系,有的形成了互补,有的结合在一起构成职业的晋阶与分支不一而足当然,也有许多职业并不与其它职业共融,独立于这些联系在一起的大职业之外,自成一格前者便是所谓的联合职业,而后者则称之为独立职业不过,哪怕是相似的职业,也会因为文明差异等缘故而产生不同的特性,这也使联合职业的整体结构有着极大的差别,但是却又有一个共同点,那就是最少会有一个中心职业存在联合职业的形成不是【吞并】,而是【互通有无】。其中心职业往往有着门槛低上限高,兼容性强等要素,如此才能将其它文明的相似职业整合起来形成所谓的联合职业,而火影位面的忍者职业便有这样的特性虽然说,联合职业的体系当中还有融合派(即《帝望》中的对魔忍、狩魔忍那些,将查克拉引入职业构成,使能量运用趋于【通用】,倘若有朝一日需要转换成体系内的其它忍者职业时,一身战力并不会削弱得太过夸张)与传统派(即吸收体系内其它职业的长处来增强自身职业的底蕴,但是却不引用其它职业的能量体系等等,就某方面来说其实已经游离了出去,介于联合职业与独立职业之间,但因为它们只要接受了中心职业的能量体系。。便能迅速地融入其中,所以还是被归类在联合职业的范畴)之分,但共性却是趋于一致,能力十分地全面,了不起也只是能力侧重的差别而已说实话,要不是忍者职业本身的职业寿命成长,以及跨越最后那道门槛成就史诗的比例都低于平均值,也能像【修真者】职业那样成为亚全能职业,而非伪全能职业(修真者的极限目标本来就是与天同寿,层次与立意都高太多了,所以在本书的设定中,先天就要比忍者等近乎十项全能的职业高一级,特此说明。)

正因如此,忍者职业才有自己的实验室等传承建筑(单纯的物理侧、能量侧职业基本上没有这一类的传承建筑,绝大多数都集中在科技侧上面)忍者职业传承的实验室有许多功能,举凡基因研究、材料研究等等,可谓是应有尽有(前提是建筑层次达到相应水平),但是最主要的功能却莫过于忍术开发上面。一般的忍术开发,其实有没有实验室都无所谓,但是像医疗忍术、形体改造,乃至于己身转生、秽土转生、不尸转生等涉及到灵魂层面的忍术,要是没有实验室的支持,除非天赋异禀,否则很难有所突破大蛇丸能够凭借着简陋的条件,只靠显微镜就完成了诸多科技研究与忍术开发,真心不是常人所能比拟和想像的,尤其是在传承上面。君不见纲手在组建木叶忍村的医疗体系传授医疗忍术时,都得先建立起所谓的医疗研究大楼(医院)吗?这便是实验室的一种晋阶形态我孙子智也在实验室里面躺在一张床上,右手被牢牢固定在床沿,一根管子连接着他的右手与一个密闭的大木桶,桶子上不仅刻划着大量的禁制,还有几张封印符纸贴在上面这是忍者职业所特有的一种一次性忍具,可以使保存在里面的液体不受时间与外在因素的影响而变质制造难度不高,但是要想保存好却也不易,因为桶子本身的禁制限制了强化的可能,只能透过优化外在环境来延长它们的使用寿命这种禁制容器的使用简便,不管是储存还是取出都一样,主要是凭借着刻划在上面的禁制来作用。里面的空间被禁制分隔成若干等份,只要解除相应的禁制,便能取出其禁制空间所储存的溶液只是,这种禁制容器并不存在净化的能力,倘若储存的溶液本身早已被污染或变质,取出时也会是储存时的状态,所以蟒歧才会选择在实验室里面进行取血的动作,藉由实验室来确保外在环境的纯洁性,尽可能地避免污染产生我孙子智也随着血液的不断流逝脸色也越来越苍白,只能不断地喝着治愈药剂来维持自身的血量治愈药剂,即俗称的回血药、血瓶,具有一定的恢复与治愈效果这类药剂在游戏中出现得很频繁,有些垃圾游戏甚至将这类药剂弄得神乎其神,只要药剂充足,怎样都死不了,搞到最后就成了拼药剂游戏,谁先将身上的药剂用完谁就输,简直扯淡!

在二次元宇宙以及《帝望》中,虽然也存在着类似的治愈药剂,可是却有极大的差别与限制要知道,人体的细胞分裂次数其实是有上限的!虽然血液的生成对细胞再生次数的消耗较少,但是却不等于不会消耗,而这类药剂大多都是藉由促进体内细胞新陈代谢的方式来达成药效,偏偏人体的再生速度又有着极限,所以根本不可能靠着治愈药剂达到【不死】的效果由于玩家在《帝望》中的角色属于规则具现。。所以可以规避这方面的限制,可以较为广泛地使用药剂,而不像那些原住民n那样,除非急迫性必要,否则根本不使用药剂。为避免玩家因此而对药剂产生依赖,因此《帝望》的规


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