这玩意儿不像半固定的那种绊马索,可以直接利用跳跃和绕行的方式来回避,只能利用反应和速度来进行躲闪,亦或者使用长兵器来格挡。
当甩掷出来的链式绊马索,数量多到一定的程度以后,根本没有躲闪空间和机会。
与其和玩家们进行野战,被玩家们不断地消耗,还不如直接在羌人城墙上防守,至少在羌人战士受伤以后,能在第一时间获得医疗,降低人员的损耗。
不得不说,能当上指挥官的家伙,一个个都不是省油的灯,硬是透过玩家们的行动,察觉到了一些规律,其中便包含了戮胡军的出击。
看着从心龟缩起来,不给玩家们消耗的羌人,玩家们很是无语,完全不知道他们该哭还是该笑。
于是,平羌战场上的局势,便再次陷入了焦灼。