怪异城市:魔光幻色、光雾缭绕、夜雨腾汽的夜市、淅哗脏乱、烟灯迷离。群兽缓行、面色无光。
城市郊外:夜蓝星稀、地水明天、远处线光。
戴森球:宏伟星灯明灭,万里迷离,太阳缓缓拖动着这个戴森球战舰,慢慢前行。
戴森球:铁厚如带,雄浑复杂运作,稍有差池,相互碰撞,则有惊天动地式破坏损毁,其声响可波及宇宙。
戴森球:铁台万里,毫无边界,也无生气,冷雨打到已经锈厚的钢面上。
木星:万里黑烟,电光震震闪烁迷离,只见周围小小的景象。光灭之后,黑暗依旧万里无际。
浓烟爆裂,激流火光之色。
卡卡克拉指挥战争
电光忽闪,两个硕大的飞船突然交战。粗壮厚重又带些冷峻的巨炮里,发射出的光束笔直浑厚,注到对方飞船表面迅速烫熔融发出火流溅光。
但是对方盾牌尽力阻挡,让冷却器抛洒到熔融之处,让金属表皮迅速冷却。
光照攻击,熔融,冷却直接相互交织,形成对抗平衡。
前线尽力攻击,后方不停补给。
与此同时加农炮的炮塔内部,一个个厚重又机械化的加弹舱里,一枚枚厚重无比的弹药仓里的炮弹被无数个巨大而灵活的液压推进器装入炮管,然后发射打出到头,之后退出巨大的滚烫的冒着浓烟的蛋壳。
陆地战不必痴迷制空权。因为陆地地域广袤,不可能使用轰炸机地毯式轰炸得面面俱到。对于小型国家可以用制空权,而大型国家需要使用装甲集群和大纵深才正常,正如二战的苏德战争。
在山地里直接使用步兵轻装简从,最具优势。陆地上平坦地带可以是坦克和炮的配合,可以大面积杀伤。山地里只能是步兵灵活机动,就是需要每个步兵携带轻便的重兵器,比如电台,雷达,反坦克武器和火箭炮。重量越轻越好,威力越大越好。
可以是每个人带一个大武器的一个部件,作战时,可以快速组装起来。
而制海权考验的是空军,因为所有船只面积加起来也远远没有任何中型国家的领土那样广袤,所以空军和海军精确打击比较划断,不会浪费太多武器。
战争中难度最高的是隧道战,比山地战还要复杂,一般不敢使用重武器,是因为担心杀伤力过大导致伤到自己,如果遇到大量弯道。隧道战需要专业训练,需要一定的勇气才可以把握,具有极高的难度。隧道战这里指的是,需要双方都在隧道中才可以。如果是单方面的,那待在小隧道中的人会很不利,因为一个巨型炸弹可以快速炸死里面所有人。而如果是巨大的隧道,带有多个弯道和隔绝门的,就可以阻挡这种爆炸了。