这是一个很早的思维概念,子弹的速度很快,如果有人朝你开枪,而你能看到子弹飞行的轨迹,那便是子弹时间。
现在血月正是处于子弹时间状态下,而这也有一个定义的名字,超感!
超级感知、反应力,他,血月自然也有!
这种东西实际上并不少见,但对于大多少人来说,只是一个危机情况或者将死之时的走马灯罢了,有很多人临死却没有死,被救起醒来后便会说有过那般的经历。
对于这些人来说,超感是无法控制的,类似于游戏里的被动技能,根本无法主动触发。
而对于血月这种人来说,超感是想开就开的主动技能,被动?只有被动触发,那还是可怜。
只不过,这种时候还没交手,却已经超感状态,只是因为血月发觉那剑剑好像并不是个菜鸡,所以他才会想要思考。
超感很厉害,记得爆发状态下的咕咕鸡嘛!他实际上就属于半被动触发的类型,那种时刻爆发就是超感的作用。
只是他一用,事后很快就会陷入头疼乏力,这也算是超感的副作用。
同时,像暴怒小云云用的超感系统,实际上就是用外部设备、药物或者其他物品,进行大脑活性激活,缩短生物电流的传导速度,让自身强制进入超感状态,这自然也会有副作用,不过这种激活方式更为主动,比起咕咕鸡那种当然是更厉害。
而血月这种,他已经完全开启了超感,早就适应了其的副作用,对他来说,只要不一直使用,太过频繁持久的话,副作用根本毫无意义。
开一会,关一会儿,便能恢复,这就是真正的完全超感的价值所在。
超感系统亦然也有这个功效,所以比起咕咕鸡,暴怒小云云当时收到的副作用可是相当弱低,同时小云云用的那个系统,好像也非常的完善,甚至还有副作用的消减压制功能,所以几乎能和真正的超感相媲美。
不过,超感也有鸡肋的地方。
这种东西是受到限制的,在现实中是身体的限制,毕竟反应再快,身体素质摆在那里,即将被爆头,你有瞬移吗?没有!那就算看到了子弹,也得死。
这便是限制,而在游戏依然有如此的限制。
只是游戏里有那么多位移技能,有的不比瞬移差,所以限制力度自然要弱很多。
角色的属性,便是限制度。
而超速技能,则是解除这个限制的东西,所以超速技能才会在楼楼某人这种人身上显示的极其恐怖。
超感加超速技能,只有同样有超感的人,才有可能真正避过。
这也是为何,暂时无法接通明明在功夫造诣上很厉害,同时各种套路功法极多,却依旧屡屡输给楼楼某人的真正原因。
他没有超感!更准确的说,他没有主动的完整的真正的超感!
被动触发?那要看命,命要看天,这没有主动权,自然要命!
所以说,人与人的差距就摆在这里,暂时无法接通输的也着实没有办法。
而现在猛龙下的剑剑已经冲击了一半距离,那血月才终于纠结完了。
“砰!”
第二枪响了。
子弹飞速冲出枪膛,并向着剑剑的头飞去。
这一枪,这个速度,这个距离,如果剑剑没有超感,必中无疑。
这便是血月的答案,同时这也是他的试探。
“希望,你能躲开,那才有意思。”
血月想着,并注意着那剑剑的反应。
先一瞬,枪膛出弹,剑剑脸上毫无变化,血月有些失望。
这个时间点上,枪声还没有传递到剑剑耳朵里,如果没有超感,的确只能通过枪响来注意到子弹出枪膛。
这也是血月失望的原因,这时候如果是楼楼某人,此时怕已经准备走位躲开技能,如果楼楼某人放在剑剑的位置上,也是一个剑侠的话,必然要微调猛龙的方向位置。
可惜,这一瞬血月没得到他想要的答案。
而下一瞬,子弹已经飞到了一半距离,这和剑剑距离血月的比例相同,这时候血月还是有一丝希望,希望那剑剑能够反应过来!
可惜,依旧没有,表情未变,猛龙方向未改,更没有微调的迹象。
唉。死了!
虽然不是最终的判断,毕竟只要子弹不完成爆头,他就无法下定最终的裁决。
可是,现在也足以是时候感到再度失望了。
因为下一个瞬间,子弹将在剑剑头顶爆开了花!
这个时间点,血月有超感自然算的清晰。
下一瞬很快,只是一瞬罢了,现在便已经到了最终的关键时刻。
子弹已经即将抵制剑剑的头,就在这时候,剑剑脸色才开始缓慢变换。
这是听到了枪响!血月猜测着。
同时,剑剑有了动作的变换。
他的动作瞬间超速化,猛龙瞬间中断,并在这一刻手中剑一竖挡在脸前,正好挡住了那一发子弹。
这!是格挡的进阶技!
无需动作,只看反应力,这也算是超速技能。
高手剑侠,不,整个剑系都会选择这个通用技能的进行进阶。
血月淡淡的说着此话,但剑剑已经化作白光,很快便消失了,他真不知道那剑剑有没有听到自己的话。
不过,这次他还是赢了。
“那一剑真的快,好久没从外人那里感受到死亡的冲击,不过挺有意思的,只有和这种敌人作战,我才会感到真正的舒畅。”