恋上你看书>都市现代>华娱之重回2006>第二百一十四章 武侠大世界

电影的筹备工作,自然有杜牧掌握着,至于周明,又恢复了的生活。

当然,最近他的注意力都在明煌映像,那里正在开始《地心引力》的筹备。

只不过,这一次明煌映像不是主力,而是配合制作特效,主要还是米国方面进行。

当然,这并不意味着明煌映像就很闲,事实上,挺忙的。

随着《第九区》和《侏罗纪公园》上映,明煌映像的名气彻底打开。

这可是能够媲美好莱坞的特效公司,哪怕还有很多不足,也足够国内的影视特效制作。

像是电影《画壁》,还有《龙门飞甲》,特效制作都被明煌映像拿下。

不只是国内,随着《侏罗纪公园》大爆,就连国际上都有一定的知名度。

像是今年暑期上映的《源代码》,其中的特效便是天明影视完成的。

至于原因,除了天明影视的特效制作能力不差外,还有就是便宜。

相较于好莱坞,全球的特效制作优势都在价格上,没办法物美价廉嘛。

而明煌映像,位于华国的公司,在人力资源上拥有一定的优势,当然,最大的是政府扶持。

没错,明煌映像早早的便得到了政府扶持,尤其是《第九区》之后。

毕竟特效行业,也算是一个尖端行业,尤其是想要发展工业电影,这是必不可少的。

除了关系明煌映像的特效进度,周明也会时不时到大明游戏看一看。

毕竟天天和电影打交道,实在是腻味了,尤其是不拍电影的时候。

这不,《武侠大世界》即将发布,之前错过了《英雄联盟》,他可不想再错过。

而且,这才是大明游戏真正意义上的第一部游戏,或者说大制作。

在此之前,大明游戏的发展主要以游戏代理,或者直接进行买断。

《武侠大世界》算是第一部,真正意义上由大明游戏从创意到开发,最后发行的游戏。

而且是全新的3d全视角大制作,可不是那种用来骗人的2d半。

都说特效制作和有效开发有很多相通的,这还真没错。

在《侏罗纪公园》的3d特效制作过程中,大明游戏也有参与,算是获益良多。

这一次发行《武侠大世界》,周明很重视,李志冉和赵赫更是忙昏了头。

毕竟在此之前,大明游戏虽然开发了一些游戏,可多半都是休闲类小游戏。

类似植物大战僵尸这款游戏,卖的是真不错,可这种游戏影响力太小。

想要真正的在游戏行业立足,一款招牌式的自主开发游戏,那是必不可少的。

再加上赵赫有做武侠梦的心思,而且这款游戏真不错,所以周明同意了。

虽然也是一款大杂烩的游戏,不过却有些不同以往,其中没有正邪,或者说这不是主要矛盾,而是有教派之分。

“古”“金”之分,类似于诸子百家那种,理念上的分歧,因此而延伸的故事。

没错,“古”自然是指古龙,“金”自然是金庸,两位武侠小说大家。

这两位的武侠小说,算是华语地区最著名的武侠小说,两人分别构建了一个天马行空的武侠世界。

作为读者,每次看武侠小说的时候,都会有这样一个念头,谁最厉害?

当然,放到武侠小说当中,应该说是谁才是天下第一?

不只是小说中的人物关心,比如华山论剑,比如兵器谱,作为读者,我们同样关心。

甚至,我们关心的更多,谁才是金庸小说中的最强者?谁才是古龙小说中的至强者?

不只是普通书迷就算是一些媒体、杂志,都会把故事中的人物拿出来,一一比较分析。

更有甚者?古龙小说中的人物和金庸小说中的人物,谁又是真的天下第一?

最终延伸到,古龙和金庸,谁的小说更好?

对此,自然是仁者见仁智者见智,不过,《武侠大世界》别出心裁的进行的对比。

一个别出心裁的宏观大世界,以金庸和古龙小说中的世界为基准。

江湖中流传着两大武学理念,“金”学和“古”学,江湖众人也分别以此为尊。

而流传于江湖中的两位大师,千年前便已造化通神,破空而去。

身后的弟子,却为了各自的理念,两派势同水火,数年便有一次大战。

这样的理念之争,甚至已经超越了正邪,超越了江湖恩怨。

看着这样的简介,再配合上恢宏大气的山水图,颇有几分江湖路远的感觉。

陈涛隐隐有些激动,谁才是天下第一?

说实话,每一位拥有过武侠梦的少年,谁又没想过仗剑江湖,行侠仗义。

十步杀一人,千里不留行。

……

置身江湖之中,谁又不想成为那个第一人,这便是武侠类游戏的买点。

说实话,作为游戏大家,尤其还是富二代,不缺钱那种,陈涛玩过不少游戏。

光是武侠、仙侠类游戏,他便玩过不少,从刚开始的激动,后来也就感觉一般。

毕竟玩的多了,那种免疫力会一点点提升,自然而然的没了曾经的激动。

然而现在,陈涛只感觉浑身的鸡皮疙瘩在翻滚,他有一种想玩的冲动。

不说游戏本身的质量,光是这款游戏得世界观,便很有特点。

古龙和金庸,还有其小说中的人物,全都出现在一起,还要大战,想想就有点激动。

郭靖、乔峰,还有铁中棠、燕南天,以及那些近乎于玄幻


状态提示:第二百一十四章 武侠大世界--第1页完,继续看下一页
回到顶部