圣兽降临,龙威盖世,所以参与此战和观看此战的玩家们,无不被遮天蔽日的青龙圣威所慑,抬头仰望青空,呐呐不得言语。

这时,天空下起了淅沥沥的小雨,有过开荒经验的吴国佣兵玩家潜意识打了个哆嗦。

当初在暴风雨的栖息地中被雨水支配的恐惧再度涌现出来,只不过,当他们回过神想要避雨的时候,忽然发现这等恐惧已成他们的臂助,二十国才是应该害怕的一方。

一时间,参与过那一副本的工作室玩家们,看着下方冷静下来重新指挥调度攻城的二十国军队,脸上露出玩味之色。

“圣兽又如何,我就不信一个游戏boss而已,还真无敌了不成?”

“大家别被它唬住了,真boss分身而已,能奈何得了我们吗?”

“继续攻城!胜利就在眼前,只要攻破这里取得最终胜利,什么圣兽都是浮云!”

二十国高层纷纷开口喊话,给自家军队加油打气。

二十国的玩家们当然没什么好怕的,游戏而已,死了还能复活,而且有后面的大佬们托底,他们连阵亡后掉落的装备损失都不用担心,大佬们自会补齐,说不定还能小赚。

但是,二十国的n们不这么想,他们没有玩家的无限复活机制,也没有游戏这层概念,在他们的理解中,这里就是他们的真实世界,这里所有的设定就是他们根深蒂固的印象。

比如眼前的圣兽青龙,玩家们可以把它当成bo的视角中,这是人力无法抗衡的神,是一念即可毁灭他们的恐怖之物,是万万不能招惹的。

于是,战场中出现古怪的一幕——二十国的玩家拼死上前,二十国的n频频后退。

一前一后,行动相左,不可避免的产生了些许骚乱。

二十国高层面色冷峻,他们大声的呵斥军队将领,命令他们控制好军队。

可是,连n将领都在畏惧圣兽青龙,恨不能远远的逃离这里,又拿什么底气来约束部下?

二十国统帅无法约束部下,十六个战败国的军队开始出现逃兵,承受了国战失败的他们,现在又遇到了无法力敌的圣兽青龙,他们只能选择当逃兵。

而一个逃兵的出现,立即又带动了更多摇摆的人,接二连三,成群结,最后变成大溃逃。

二十国领主都看蒙了,尤其是后来加入的那四位,心说:你们的兵逃就逃了,毕竟是吃了败仗,民心不稳,忠诚度偏低,不听指令还能接受,可尼玛我们才刚来啊,也没有吃败仗,怎么兵也跟着逃了?

这就是羊群效应,只要有一小撮人给出了方向,其他人就会下意识跟随这种选择。

战场上的溃败尤其如此,古往今来的许多场大战中,因为一小撮逃兵引发大溃逃、最终导致战败的例子屡见不鲜,这也是为什么很多影视剧里都会出现决策者安排一支亲军在大军后方,遇到溃逃者杀无赦的情节。

游戏中本来也该有这样的环节,只是多数领主觉得一切尽在掌握,而且把以往的游戏里粗糙的经验带入过来,觉得有兵力就够了,全程碾压,其他的都不重要。

只可惜,《战役》的高度还原让他们吃了大亏,溃逃的军队不是被消除的数字,而是在战场中形成了一股浪潮,让所有士兵受到影响。

二十国高层知道不能坐视下去了,他们临时组建了一支玩家大军,在战场上斩杀溃逃的士兵。

他们本以为这样一来,溃逃的士兵会迫于恐惧重归战场,但没想到的是,已经被吓破胆的军士们,在绝望中彻底爆发,竟是反戈相向,和玩家军队大战起来。

场面一度混乱,往不可预知的方向发展。

但是,战场上有一位始终保持冷静的强者——盘旋于天空的圣兽青龙。

战场上的纷纷扰扰不能影响到它,从它被召唤降临的那一刻起,它就在默默的行云布雨,而今,到了收割的时候。

就看到,圣兽青龙睁开了它的眼瞳,金色的眼瞳里迸射出一道血色,血色涌入雨云,随着雨水落入地面,溅在军队身上,腐化他们的防具和武器。

这还只是开始。

二十国军士的血量缓缓下降,速度不是那么明显,以至于大家没有在意。

可是,十秒钟后,身处战场前线的二十国军士发现了不对劲,他们明明没有受到太多攻击,但血量却处在危险值以下。

前排的士兵倒麦子一样被吴国收割,他们还没来得及反应,也迅速步入后尘。

后方的二十国高层发现了不对劲,纵观战场,立即发现军士们的血量都到达了一个不健康的状态。

这种情况如果只出现在前排和中排,那么还可以用战斗损耗来解释,可是,距离战场覆盖区较远的二十国军队的后排军士也是如此,事情就不那么简单了。

“是青龙!从它出现开始天上就在下雨,我怀疑这雨水有古怪。”一个二十国的高层发现了端倪。

其他人恍然大悟,连忙命令军士们隔绝雨水。

二十国军士匆忙举起盾牌,可忽然发现自己的盾牌不知何时被腐蚀出了一个个孔洞,根本挡不住雨水。

二十国军队陷入焦躁中,民心和忠诚度持续下降。

二十国高层看在眼里急在心里,只恨自己出征时没给军士们配备雨伞。

不过话说回来,雨伞能抵挡圣兽青龙的技能腐蚀吗?

貌似没人知道。

“不能这样耗着了,强推上去把,下死令,让统帅把军队给我开进吴国主城,


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