第三十二章穿墙还是可以穿的
刘一诺这边的情况,可以用满地鸡毛来形容了。
本来就是极为靠近的距离,雪上加霜的是,她还要拖动一样极为笨重的武器,这个缺点在刚在追击的时候没有体现出来,但是在狭小空间里躲避大量的子弹的情况就体现了出来。
但是刘一诺还是紧紧地抓住了她的炮弩的把手,没有弃甲曳兵而走的打算,在房间里精细走位的时候,还时不时向前一步回赠几颗子弹,但是攻速没有鲁班七号那么快。
鲁班七号被刘一诺打中了几枪,每中一枪房间里就回响着子弹打中金属的震动声音,敲得段升脑袋嗡嗡作响。
刘一诺那边也不乐观,墙上的子弹痕迹密密麻麻的就像纱布一样,刘一诺的风衣角上也有几个破洞,加上刚才吸了一波柜子里面的陈年老灰,现在可以用风尘仆仆来形容了。
但是她沾了灰尘的脸庞遮掩不住她因为兴奋而熠熠生辉的眼神。
就像是渴望着战斗。
确实,射手对线是一件有趣的事情,在游戏里面,孙尚香的对线能力是明显比鲁班七号更好地,因为孙尚香的一技能自带一个翻滚,这就让移动速度不算快的射手拥有了更灵活的操作空间。
但是刘一诺现在迟迟没有穿墙,就证明了段升之前的猜想,这个游戏里面是没有穿墙这种设定的,而且刘一诺在用一技能强化子弹的时候也可以选择原地不动。
现在房间里并不是子弹打得人眼花缭乱的场景。
两边都没有很多的子弹打来打去,刘一诺在刚才的几个来回中,好像已经摸清了鲁班的被动,一旦鲁班七号的被动到了四层,她就后撤到一个比较安全地距离。鲁班七号一打完扫射的子弹,就把炮弩横在身前当做盾牌直接硬接鲁班七号的弹药。
但是就像刘一诺的子弹没有怎么打坏鲁班七号一样,鲁班七号的子弹只是在刘一诺的炮弩机身上面留下了一点小小的坑坑洼洼。
这让刘一诺安全地前进。
桃光打完那一拨,就在一边托着下巴看戏了。
战斗就这样来回拉扯,好像没有什么新意啊。
人是有极限的,但是机器可不会疲倦,这样下去,胜负就越来越明显了。
桃光的神色却十分平静,段升看向她的时候,她还把食指放在嘴边示意他不要心急。
真是悠闲啊,桃光,在没有她们刚才说过的那个模拟宝石的机制下,子弹打到了就是真打到了啊。
看来她对刘一诺的自信很高,就像刘一诺对她也很信任一样。
但是刘一诺上次对他保证桃光一定能行的时候,结果还不怎么好啊。。。。。。
就在段升胡思乱想之时,熟悉的“咯吱”一声又响起了,段升抬头看向鲁班七号。
又是一个三技能,看来鲁班七号要主动出击,加强攻势了。
一个1的标记出现在他的头上。
空中支援的红圈马上就到达了刘一诺的脚下,这次刘一诺没有缩在墙角等待红圈自己飘走,而是又把炮弩扛在肩上,一个健步向前跑去,果断地按下了扳手,这是一发加强的攻击,速度快,难以闪避,攻击力强。
鲁班七号也打了一发普通攻击,但是被刘一诺闪过。
头上标记变成了2
“pin!”
这一枪的感觉和之前的就不一样了。
不知道打中了鲁班的哪里,鲁班七号直接向后倒去,跌在地上。
“喂!”桃光看刘一诺处于弱势倒是没有多急,反而是鲁班七号中了一枪她急的喊出了声。
段升其实也很急,要是刘一诺把鲁班打穿了,他拿头去参加考试啊。
不知奥刘一诺有没有听到桃光的呼喊,但是毕竟鲁班七号都倒下了。刘一诺第一时间就止住了脚步。
“”
那里出现一个声响
鲁班七号手里的手雷脱出。
直冲着刘一诺的位置去。
好家伙,这个机关还有诱导勾引这种操作吗。
不只是段升很惊讶,刘一诺还在战斗中都被吓了一跳,但是刘一诺侧向逃开,把炮弩护在一边。
幸好反应快,没有被击中,也没有被弹片刮到。
段升也逐渐观察到,刘一诺和桃光的不同,如果说,桃光是先把握好子弹大概的发射方向,在较远的地方安稳的躲避攻击,刘一诺就是喜欢在刀尖上跳舞,在作死的边缘疯狂试探。
在激进的距离下,闪避要靠的不仅是预判,更加依赖于直觉和动作的灵活度,最关键的是,子弹逼近的时候,要保持冷静的判断。
明明是个女生,打法却很嚣张啊。
“好险,好险。”段升也吸了一口凉气。
此刻鲁班头上的标记已经是3了。
刘一诺也不甘示弱,对准鲁班七号的旁边一点的位置扔出一颗炸弹。
红莲爆弹!
这个技能和鲁班的一技能很相像。
有一秒钟时间减慢敌人移动速度的能力,也有一定的伤害。
还可以标记命中的敌人,下一次伤害会对被标记的对手产生更高的伤害。
所以段升在玩孙尚香这个英雄的时候喜欢靠近敌人之前先把一技能活力翻滚的加强炮弹先背在肩上,然后再丢一个炸弹出去减速敌人,那个时候把肩上的加强子弹再打出去,伤害拉到最满。敌人这个时候还在被减速,就不能反手打击孙尚香。
用这个方法上去磨血量是极好的。
刘一诺会这么做吗?
段升凭借自