不管什么手段的打金,效率永远是第一位的。路过在内测时发现这个打金办法后,反复试验多次,才得出了现在这个‘低成本、高效率’方案。

首先是如何能反复的刷这个副本。

这个副本是‘清扫墓室’这个师门任务中产生的,路过接了十多次任务才遇到这个任务,要想通过反复刷师门来触发这个任务无疑是很不靠谱的事。

不过,路过注意到这个副本是和任务一起随机刷出的。《武林》中,这种随机单人副本在玩家离开或者下线后就会消失。

在‘清扫墓室’的副本任务中,玩家没完成任务的话无法离开副本,但如果在任务没有完成的情况下强制下线,副本就会消失,等玩家再次上线时,与n对话,就可以重新完成该任务,被传送到新生成的副本中,于是,玩家就可以再次愉快的击破那些陶瓷瓶罐了。

其次是如何打到更多的钱!

单个陶瓷瓶罐的金钱掉落数额大约是10-15铜之间,路过试验后,发现这个数额会受打钱装上‘额外金钱获得’属性的加成。就比如现在路过身上有两件打钱装,额外金钱获得高达48,掉落的金钱数额就达到了15铜甚至21铜。

再次是如何更快的打钱。

打钱的过程大致可以分为跑路寻找目标、击破陶瓷瓶罐、捡钱三个步骤,这三个步骤中,捡钱完全是看手速的事,以路过当前的水准来说很难再有上升的空间了,能提高的就是前两个步骤。

缩短跑路时间最简单的办法就是提高移动速度,因此路过将古墓身法学了21级,而且运气不错得了一双增加移动速度的鞋子,至于启动疾跑所需的体力则基本不用考虑,按时饮食就完全够用了。

陶瓷瓶罐每一堆大约是5-9个,虽然挨的很近,但若是单体攻击的话,必须一个一个打碎,这就很浪费时间了,所以需要一个群攻技能。在古墓拳法、古墓剑法、古墓鞭法三种群攻技能中,无lùn_gōng击范围、攻击模式还是冷却时间,古墓鞭法中的一招“飞花如梦”都是最合适不过的。

将古墓鞭法学到5级也是路过试验后得出的最佳等级,要知道这些陶瓷瓶罐也是有一定防御和血量的,5级的古墓鞭法刚好能将陶瓷瓶罐击破,等级低了固然不行,高了的话又会浪费内力。

人物的初始内力值受内息的影响,高低有所不同,最低45,最高105。路过初始角色的内力值只有63点,5级古墓鞭法一成内力的情况下消耗值达到了23点,副本内每次至少有3-5处陶瓷瓶罐,63点的内力值刷一次副本都有些捉襟见肘,更别说1分钟 1次的反复刷了。

解决内力不足的问题需要两个条件,第一,足够多的内力值,第二,足够快的内力恢复速度。

所谓的足够多,其实就是内力回复数量超过内力消耗数量。《武林》中,内力的回复数量=当前内力总数*内力回复速度。

副本每次的消耗少则69点,多则115点,时间大约是1分钟左右,考虑到反复刷的问题,单次副本的内力回复数量至少要有100点左右。因此,路过学了古墓心法增加内力回复速度,买了青铜项链增加内力总量,基本上保证了打金的续航能力。

到论坛上看了看,已经有十多人发来了消息,几个是试探问话的,想知道这些装备有什么用。还有几个直接狮子大开口,要1000联邦币一件,对于这些路过直接无视。

刨除位置重复的,路过又花了3张点卡又收了头饰、戒指、下衫三件打钱装备。小号混口饭吃带了这些装备搭了马车专程前往古墓送货。

再刷几次后,混口饭吃已到了古墓外,路过跑出去交易一番。将身上的钱全部转给小号,然后换上装备,内力值猛增了一截,额外金钱获得也增加到了127,动力十足的路过争分夺秒跑回去继续刷金大业。

三堆罐子,6银91铜,用时49秒。

五堆罐子,10银12铜,用时1分5秒。

五堆罐子,9银77铜,用时59秒。

......

刷金工作总是枯燥无聊的,不过看着行囊中的金钱数量飞快的增长,心中满满的成就感让路过丝毫不觉疲倦,也不知过了多久,又一次击破一堆陶瓷瓶罐后,‘叮’的一声响起,除了7堆金钱外,地上还多了一颗宝石。

路过心中一喜,捡起看时,原来是一颗猫眼石。

猫眼石(1级):可以镶嵌在武器上,内功攻击+36。

运气不错啊,路过心道。

《武林》中,宝石的种类多种多样,加命中的紫玉,加闪避的祖母绿,加锋利值的蜜蜡......其中,加外功攻击的虎眼石和加内功攻击的猫眼石算得上其中最为抢手的几种宝石之一。

根据路过的内测经验,宝箱、酒坛、棺材、瓶罐等物品中除了掉落大量的金钱外,偶尔还会掉落一些宝石、戒指、项链、护符、秘籍等珍贵物品,不过概率极小,路过内测时也刷了不下几十次,却是一无所获,现在刷不多久就得了一颗猫眼石,也算人品爆发了。

路过刷得昏天黑地时,天讯上传来信息提示音,路过扫了一眼,却是来自飘摇的信息。路过看看时间,居然已是晚上六点多钟,难怪飘摇有时间上线了。

“在?”

“嗯。”

“做什么呢?”

“刷钱。”

“武林?”

“嗯。”

“哪个门派?”

“古墓。”

“......女号?”

“是啊,男人


状态提示:第30章打金2--第1页完,继续看下一页
回到顶部