大体来说,生成的角色属性并无太大的优劣之分,这个属性低了,别的属性自然会高一些,主要还是看是否适合玩家的发展方向。
比如玩家的目标门派是丐帮,力道、根骨、体魄三项高的话适合降龙十八掌的方向,机敏、悟性高的话就更适合丐帮的另一项绝学打狗棒法了。
片刻后,人物属性生成,路过看了一眼,不觉摇了摇头,八项属性只有根骨达到三十多点,其余的都在三十以下,这对路过计划中的几个门派来说都不算理想。
大体来说,生成的角色属性并无太大的优劣之分,这个属性低了,别的属性自然会高一些,主要还是看是否适合玩家的发展方向。
比如玩家的目标门派是丐帮,力道、根骨、体魄三项高的话适合降龙十八掌的方向,机敏、悟性高的话就更适合丐帮的另一项绝学打狗棒法了。
片刻后,人物属性生成,路过看了一眼,不觉摇了摇头,八项属性只有根骨达到三十多点,其余的都在三十以下,这对路过计划中的几个门派来说都不算理想。