陈防万万没想到骷髅骑士会松掉锁链,转头就去找落落姐妹俩的麻烦。
之前一心想快点带骷髅骑士离开,陈防可是卯足了劲想要在支撑不了超赛状态之前飞远点,结果冲的太快以至于来不及回头救援,眼见着两女将要香消玉殒,陈防突然想起“决斗场”技能。
“决斗场”效果为,骷髅骑士不是地域体无法强制,但只要锁定,对方就会收到挑战请求,想来无脑无智的亡灵生物也不会拒绝。
使用“决斗场”技能,也许只能将马上的骷髅骑士拽入战斗空间,不过就算这样起码也可暂时解除落落她们的危境,剩下的骸骨巨马和吊死鬼,只要自己留下小鸡雏跟她们配合,想来应该能够支撑一会,自己速度快点在决斗场干掉骷髅骑士,出来以后四打二应该不成问题。
心念急转下决定,陈防先掏出裤兜里的小鸡雏,直接丢向地面,百来米高度不怕它会被摔死,然后对着举着双头大剑的骷髅骑士使用“决斗场”,一道锁链在陈防手腕上出现,另一端跨越空间般直接出现在了骷髅骑士手上,接着空间转换,两者消失在了原地。
等陈防回过神来之后,已经身处一片铺满金币、变异生物核心和各种材料的空间之中。
而在他对面百米处,三体合一的骷髅骑士完完整整地站在那里。
???
陈防大感讶异,决斗场不是单挑场,为什么除了骷髅骑士外,他的马匹和吊死鬼也会出现在这里?
怎么回事?
陈防赶紧用辨识扫视,反馈回的消息跟洛洛所说的一样。
骑士、马、吊死鬼分别都是不同的个体异种。
没道理啊。
陈防想不通仔细打量后才发现了问题所在。
当他将注意力集中在对方个体上时,分别显示为死灵审判骑士、噩梦骨马、狂乱死尸,但如果将视线放到其整体时,只显示为死灵审判骑士。
由此陈防想到了一个可能。
自己之前使用“决斗场”技能如果锁定的是骨马或是吊死鬼,那么进入空间的无疑是骨马或吊死鬼,而自己锁定的是死灵审判骑士,那就不一样了。
你想啊,身为骑士噩梦骨马肯定是标配,狂乱死尸挂在锁链上也许被当成了武器,这样的话一同被算作一个整体也不过分,单挑嘛,又不限制武器装备,只限制队友,所以说……
所以说,自己特么要在决斗场里面被人三打一了?
要命了,早知道不把小鸡雏丢出去了,大小乔又在进化中无法召唤,现在好,连个帮手都没有。
陈防心里苦。
不过也有好消息,这次场景随机到的不是不利客场,而是陈防自己的主场,满地的金币和核心,足够陈防发挥出最大的实力。
死灵审判骑士在进入决斗空间后并没有迷茫太久,再视线锁定到陈防身上后,便驱马冲了上去。
陈防见状也召唤出电动车,上车加死油门,将起步速度不快加速还慢的死灵审判骑士甩在了身后。
陈防不能不先溜,超赛三状态消耗太大,没恢复好上去硬拼简直找死。
在逃跑的过程中,陈防赶紧补上几颗丸子进行恢复,同时运转源力补充消耗的元素能量。
陈防主场决斗空间有两个足球场那么大,有足够的空间让他带着审判骑士绕起了圈圈,争取更多的恢复时间。
电动车油门最大的速度,比审判骑士剩下的噩梦骨马快上一线,逐渐的两者之间的距离就被拉开。
眼见着陈防愈来愈远,审判骑士发威了,手上双头大剑往背后一插,接着抓住吊死鬼的脑袋将锁链从它脖子上解下来丢地上,吊死鬼一下地,就四肢开始狂奔,如同猎狗一般流着哈喇子冲向了前方,速度上比陈防的电动车还快上一丁点。
解掉了锁链上的吊死鬼,审判骑士舞动起了锁链,身子挺直坐在骨马背上就像是一个牛仔,锁链挥舞片刻后被他甩了出去,朝着陈防的背后飞去。
陈防通过后视镜看到了这一幕,弯腰从地上捞起一把金币,曲指弹射,超·电磁炮发动,将远射而来的锁链打落,电流扩散顺着锁链窜到了审判骑士身上,麻痹效果产生作用下让其无法动弹了片刻,也就是这片刻时间,双方的距离又拉开了很长一段。
打掉了锁链,电动车后来吊着一只疯狗吊死鬼,距离还在逐渐拉近,陈防转臂瞄准,一道雷球射向吊死鬼,但被对方只是朝旁一跃轻松躲过,雷球砸在了后方地面,爆炸中掀起了无数金币。
面对吊死鬼跑这么快还灵活的情况,陈防尝试着能不能双手同时使用超·电磁炮。
结果是可以,只是没有了辅臂不好控制后坐力,不过这后座力反而能够变相加快电动车的速度,陈防乐意为之。
于是左右开弓发射电磁炮,一枚专轰吊死鬼前进路线上的地面逼它起跳,一枚预判位置看看能不能射中,就这样三次尝试之后,吊死鬼中了招,被雷球轰中,不但受了伤害,也让它麻痹倒地,同时也与陈防拉开了不小的距离。
利用这个机会,陈防驾驶着电动车跑出了千米距离,暂时甩开了追杀。
“这个主场太可以了,满地金币随便用,我可能都不用其它技能,只用电磁炮都可以风筝死它们。”
陈防身上的技能,只要是需要消耗金币或是核心,除战铸术以外,其它技能基本上不需要消耗元素能量。
只要陈防不出现失误,审判骑士又没有可以限制