想到接下来要说的,肖鹏一个瞬身到大蛇丸手下后面,一个手刀就把人打晕了。

忍术中的术,说到底就是对于查克拉的运用方法。不管什么遁术。都离不开查克拉的运用。想要合理的运用查克拉,就要加强查克拉的控制。

只要对体内的查克拉控制够深,即使不结印,也能使用出相对的忍术。四代的螺旋丸就是如此。

丁次,你们家族是靠身体战斗的。你认为你们家族应该怎么样战斗。是像你家长辈那些,用倍化之术配合鹿蝶。如果没他们配合。有没有想过自己单独成为强者。这么多年了,你们家族有超越影级的强者吗?

听了肖鹏的话。丁次陷入了沉思。

丁次,你要知道,体术说道底就是身体的运用之术。你们家族的倍化之术,需要配合身体使用,平时不仅要加强查克拉,还要加强身体的锻炼与控制。

长短,快慢,都是相对的。是要运用的好,就会起到相当好的作用。

一寸长,一寸强。说的是,出招的距离越长,攻击的威力越强。拿到忍术来说,就是使用忍术的查克拉越多。忍术的威力越大。但相对应的,使用需要的时间就越长。对手就容易躲避

一寸短,一寸险。说的是,出招的距离越短,攻击就越不容易躲避。就拿忍者战斗来说,远距离的时间用忍术,用刀术突袭。但只要贴上的时候,都会选择用苦无。忍术也运用的很少了。

在短兵相接的时候,忍术的实战能力,没有体术实用,就是这样。忍术需要结印,调动查克拉。需要花费一定的时间。敌人为了不让你使用忍术,也会用体术拼命的缠住你。不会跟你时间去结印调到查克拉。同样你如果也不想敌人使用忍术的话,也会拼命用体术缠住敌人。

快慢的话,想想你们平时投掷苦无的时候,敌人从侧面拦截你的苦无的话。快了的话,在你的苦无还没攻击到敌人的时候,苦无会打空。慢的话,你的苦无应该攻击到敌人了,拦截的苦无还没到。

忍术,体术都是如此。同级忍者的战斗,想要胜利,就要在这些细节处下功夫。谁的细节处理的好一点,谁就会获得胜利。这也是明明你们的查克拉,会的忍术都差不多,鹿丸成了中忍,你们还是下忍的原因。

为什么一个上忍能很轻松的打赢一队下忍。除了身体与查克拉的优势,就是实战经验优势。什么是经验,想想战斗的时候,上忍对于距离和速度的掌控。这些都是上忍在平时战斗中对长短,快慢的总结。

丁次对着我攻击,我只用体术,不适用查克拉,让你实际体验一下快慢,长短之间的用处。

丁次听见肖鹏的话,直接倍化之术了,肉弹战车朝着肖鹏滚了过去。当丁次滚到还差一点点就攻击到肖鹏的时候,肖鹏就以丁次滚动的速度相应的往后退。当丁次的脚露出来的一瞬间,肖鹏就一掌拖住了丁次的脚,让丁次的脚停了下来。

看见没,我只需跟你保持相应的速度,可能就比你稍微快那么一点。你的攻击就打不到我,我不提速远离你。就是想找机会反击你。如果我提速远离你的话,你脚的空档暴露出来,我也没时间抓住。

任何时候都要冷静,不要迷失。鹿丸能当上中忍,也是只比你们多了这点。可能这方面你是无法跟鹿丸相比。当对身体和查克拉的控制。都是看谁努力的。

如果我刚才对身体的控制力不行的话,在你攻击我的时候,我退后的速度就不会死死的控制比你快那么一点点。也不可能,准确的出手多长的距离。用多少力度把你倒提起来。

在战斗经验不如敌人的时候。就应该主动攻击把节奏掌握在自己手中。让对面无法合理的应对你的攻击。进攻就是最好的防守。因为只有这样,敌人才没有时间仔细观察你。从而抓住你的破绽反杀你。

聪明的,可以通过自己的攻击压缩对面的躲避空间,进一步的斩杀或打败敌人。这些都需要加强身体和查克拉的控制。

出多少力攻击对面。太重的话,有可能直接把敌人打飞。让接下来的攻击出现空档。对面格挡你攻击的反弹之力,也可能让你失去重心。接下来的无法出手。

太轻的话,对面可能会直接和你拼攻击,如果对身体的掌控不强的话,无法准确的收力,就有可能导致失去平衡,被敌人反击。

什么时候直接承受反弹之力,继续攻击,什么时候借用反弹之力换别的方式攻击。这些也需要超强的身体控制。

承受反弹之力,是为了不让敌人拉开距离。因为只要拉开距离。你接下来攻击到敌人花费的时间就长。敌人就有时间找出你的破绽。攻击就像水流一下。靠着水的重量。和后续水流的劲力把物品一层层的推走,却不会击飞掉。

借用反弹之力的话。接下来就要一击必杀了。如果不能一击必杀的话,把敌人打飞就要快速的逃离战场。要想一击必杀,感觉攻击不够的话,可以学着投掷苦无时候的运劲方式。借用反弹之力加速身体的旋转或关节骨头对下一节骨头的推力。让力量层层递进,最后集中在攻击手段一点上。

你要了解,攻击的威力,是有距离限制的,太短的话,借力不够。没有威力。太长的话,力道会卸掉。就像你投掷苦无。太近的话,没什么穿透力,可能在攻击到敌人的一瞬间就没力道了。太长的话也是这样。准度不够,还没什么力道。

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