下午课结束,江晟和室友一起去食堂吃了饭。
江晟已经很久没参加宿舍的集体活动了,没有回宿舍住过,也没有一起吃饭,所以江晟还是应该适时出现一下,否则会被室友认定被拐卖了,然后上报给导员。
晚饭之后,江晟回到了自己的出租屋,先歇息了一下,然后进到诺亚里。
经过几个小时的研究,装饰科技的一级科技果然是研究完成了。
复制人技术点提升的效率虽然听上去很高,但其实也没想象的那么高。
如果是数学不好的人,听到每个技能点提升10的效率会下意识认为是减少百分之10的工作时间。
也就是研究一个普通研究点需要一个小时时间,拥有1点科学的复制人就是54分钟。
那样的话,如果复制人拥有10个科技点,就是减少100的研究时间,研究出一个科技点只需要0秒了。
这个想一想就不可能,所以真正的计算方法是将复制人的研究效率给计算出来,然后在研究效率的基础上提升10。
比如一个没有科学的复制人,研究效率就是每分钟10600的研究效率,这时候提升10的效率就是11600的效率。
如果这么计算的话,10点科学提升的就是100的效率,也就是20600,每分钟获得130的研究点,获取一个研究点的时间就是半个小时。
所以科学提升到10点,也不会让研究点获取的时间减少到很多,但能减少一半已经很夸张了。
解锁了科技,江晟第一时间自然要看看新科技的情况。
室内装潢:通过一些装饰物品,来抵消在地下生活带来的压抑感。
解锁:吸顶灯、电灯、花盆
室内装潢科技一下解锁了三个建筑,或者说是装饰物品,在一起科技里已经算多的了。
【吸顶灯】:通电时提供光照,当建筑处于光照范围内的时候,复制人就可以更快地操作建筑。
需求:电力10瓦。
效果:热量500千焦秒、亮度1800勒克斯、有效照明范围8米。
材料:50千克铜矿。
(光照可以减少他们的心理压力,使他们长期生活在地下不至于崩溃,并且是某些植物生长的必备条件)
看了吸顶灯的介绍,江晟又确定了一些复制人机制。
那就是复制人虽然在黑暗与光照下都可以工作,但在黑暗中的工作效率是不如光照下的工作效率的。
除此之外,光照确实能影响到复制人的压力情况,这个影响可能短时间不会太大,但长时间下去,压力增长速度应该会越来越快。
这是一个循序渐进的过程,虽然设计复制人的文明为复制人提供了非常高的起点。
比如可以工作超长时间不会疲劳、吃泥土就能生存等等。
但最终,这些“超能力”都会因为压力的提升而越来越接近人类的水平。
看来这些复制人的目标应该还是模拟人类。
【电灯】:通电时提供光照,当建筑处于光照范围内的时候,复制人就可以更快地操作建筑。
需求:电力8瓦。
效果:热量500千焦秒、亮度1000勒克斯、有效照明范围4米。
材料:50千克铜矿。
(一盏非常美观的落地灯,任何建筑的有效光照范围都可以在光照视图里查看)
和吸顶灯能提供的功能一样,只不过从介绍来看,这盏灯的形式是落地灯,需要占用地面面积。
而且这盏灯的有效照明范围和亮度、电力需求上都要比吸顶灯低,看来在具体功用上,电灯适合小范围低亮度照明,而吸顶灯适合大范围照明且不占地面面积的照明。
可以立刻想到的就是种植园的照明了,种植园现在采用的是土培砖,电灯无法建造在土培砖上,所以只能使用吸顶灯了。
而电灯的好处除了更少的电力需求之外,江晟能够想到的就是适宜的光照强度了。
1800勒克斯的其实是比较高的,1000勒克斯的亮度和打印舱差不多,对于基地来说是正正好好。
除此之外,江晟在介绍里发现这盏电灯用了“非常美观”四个字来形容。
之前江晟总结出来艺术视听疗法的时候,就知道其实复制人对周遭环境的美观度是有着要求的,虽然还弄不清楚这其中的机制,但周围越美观,复制人的压力增长速度越慢。
也就是说,这个电灯隐藏的属性可以就是提升周围环境的美观度,让复制人压力提升速度降低。
其实想一想也有道理,吸顶灯挂在天花板上,一般人根本不会一直抬头盯着天花板,反而这种落地的电灯可以经常看到。
而且室内装潢科技的说明是通过一些装饰物品来降低复制人的压抑感,如果吸顶灯平时看不到,那只能是电灯了。
至于光照视图,江晟已经很久没有用过这个光照视图了,因为除了基地里的打印舱以及种植园里的几只发光虫,其他地方都是全黑的,也就没必要用了。
不过既然现在有了可以照明的建筑,就可以用来当做照明布局合理性的参考了。
【花盆】:播下种子后,容纳单株植物继续生长,如果播种具有装饰性的植物,可以降低复制人的压力增长值。
效果:启用植物培育。
材料:50千克砂石
(他们非常喜欢这些盆栽!)
这个和之前的种植盒、土培砖都非常相似,就是可以培育植物,但不同的是,这个培育的植物是可以降低复制人压力的装饰性