【周期6—殖民地报告】
复制人详情:
产生卡路里:8000千卡消耗:6000千卡净值:2000千卡
压力增加:4减少:0净值:4
疾病情况:无患病复制人。
时间详情:
工作时间:56。
行走时间:10
闲置时间:0
基地详情:
氧气产出:225千克,消耗:15千克净值:21千克
综合评价:生存点+15
经过昨天一天时间,基地上方的洞穴终于挖掘完成。
正如江晟所预料的一样,现在三个人的基地已经有些忙不开,昨天布莱和欧文在基地上方挖掘洞穴的时候,需要时不时回来维持一下基地的设备。
比如人力发电机的跑轮、氧气扩散器的藻类添加。
频繁回到基地操作设备,也让昨天的行走时间相较前几天有了大幅提升。
复制人的行走时间多并不是一件好事情,因为复制人的劳动时间是固定的,行走时间越长,浪费的劳动力就越多。
而且江晟昨天下午才发现食物储备量已经不够了,于是又调整了一下优先级,让欧文优先操作食物压缩机,先制作出来10份软泥糕。
复制人每天会进食一次,时间是早上起床后。
在食物充足的情况下,每个复制人会吃掉固定的2000千卡食物,也就是25个软泥糕,谁都不会多吃。
至于剩下的半个软泥糕,复制人会放回到口粮箱里,其他复制人不会吃别人的剩饭,这半个软泥糕会留待剩饭的复制人下次回来再吃掉。
所以口粮箱里经常可以看到啃剩半个的软泥糕。
如果是食物不充足的情况,复制人就不会那么“团结”了。
昨天就是这么个情况,江晟一直在指挥上层洞穴开发的事情,忘记查看殖民地的食物情况。
昨天早上的口粮箱还剩下3600千卡的食物,里面分别是布莱、欧文、毕岩松三人剩下的半个软泥糕各一个,以及三个完整的软泥糕。
最先吃饭的欧文吃掉自己的半个软泥糕和两个完整的软泥糕,正好2000千卡食物。
第二个吃饭的是毕岩松,吃掉了自己的半个软泥糕和最后一个完整的软泥糕,获得了1200千卡食物。
等布莱最后一个吃饭的时候,口粮箱里就剩下自己昨天剩的半个软泥糕了,所以只吃了400千卡食物。
复制人在食物不足的情况下,会按照吃饭的顺序分配每个人的食物,首先确保前面吃饭的人获取充足的食物量。
这有些像在食堂打饭,先吃的不管,后吃的就剩残汤剩饭。
不过好在复制人饿个一天半天不会造成太大影响,饿半天时间的布莱除了工作时的表情有些萎靡,身体数据上还看不出来有太多变化。
而上层洞穴开发的事情也在诸多事件的耽搁下,整整花了一天时间才挖出来16x3x4的空间,砖块都还没来得及铺就到了睡觉的时间。
今天早上起来,江晟发现殖民地的食物又不够了,于是先让欧文用食物压缩机制造出来20份软泥糕。
软泥糕这种东西,江晟是不打算储备的,口感差、上面还有病菌,并不是长久的食物来源,随吃随做就行。
好在研究站的研究今天就能完成,解锁的新科技当中说不定能获得新的食物来源。
晚上九点多钟,经过长达三十小时的研究,研究站里的科技终于完成了。
这三十个小时里,毕岩松除了吃饭、排泄和睡觉,没有因为其他任何事情分过心,所以研究速度还是很快的。
复制人只要进入研究状态,那么这个复制人就会一直研究,即使其他工作的优先级调整到更高,也绝对不会分心,中途也不能换人研究。
可能只有!!的优先级才能让处于研究状态的复制人分心了。
所以下一次研究必须等到基地里再来一名高科学的复制人,让研究效率更高的复制人来专门执行研究工作,也算是对劳动力的一种节省。
基础耕作科技解锁,江晟也赶紧查看这项科技当中的四个新建筑。
【口粮箱】:可存储少量食物。
储存:150千克
材料:400千克砂石等
(存储食物免遭其他小动物的偷吃,但不能延长食物的保质期)
这个乍一看好像就是开局基地里面的那个口粮箱,但其实江晟仔细看了一下,二者的基础材料并不相同。
开局送的口粮箱是以火成岩为原材料制成的,而这个口粮箱的默认建筑材料是砂石。
建筑成品会根据材料的属性而获得附加效果。
最基础的砂石材料没有任何附加效果,但火成岩的口粮箱可以获得一个隔热性强、升温慢的附加效果。
从保存食物的角度来讲,升温慢应该是一个正面属性,所以火成岩口粮箱肯定是优于砂石口粮箱的。
可惜江晟现在没有获得任何的火成岩,但其实也不需要,以目前殖民地的食物储备量,开局送的口粮箱就完全够用了,不需要再建造新的口粮箱。
【藻类箱】:消耗藻类和水来生产氧气,同时除去一部分二氧化碳,光照的情况下可获得10的效率加成。
需求:藻类05克秒、水10克秒
效果:氧气07克秒,污染水9833克秒,消耗二氧化碳33333毫克秒
材料:200千克砂石+400千克泥土等
(藻类群体,复制群体他们只是,大同小异)
这个建筑虽然是在食物科技当中解锁的,但在建筑界面