“来,琉璃,你动手攻击她,看能打多疼!”
“我?”
“对,用全力,不需留手。”
“这样不太好吧……”
“没事,她可是海洋女神,死了能够复活,偶尔死上一次,陶冶下情操也不错。”
海洋女神:“……”
不是!
你这话就没意思了!
什么叫陶冶情操?
站着不动当沙包,还是往死里打的沙包,这能叫陶冶情操?
这分明就是主动找罪受!
不过……眼前的这个小妹妹看起来文文弱弱的,身上也没有能量流动的迹象,全然不像旁边那个待着帽兜的女魔法师那样神神秘秘。
应该不是什么厉害的角色吧?
再看她的长相,又是和张芸一样的东方人,莫非是擅长秘术的存在,可以让敌人变得非常虚弱,再趁机消灭对方?
那应该打不疼我……
单人的话……
就在海洋女神胡思乱想之际,琉璃顺从张芸的旨意,抬起纤细优柔的手臂,对准塞壬的肩膀。
虚空指令:攻击!
【提示:琉璃使用技能“虚空指令:攻击”,命中海洋女神塞壬,造成虚空伤害100012!】
没有任何花里胡哨的特效,也没有什么震撼人心的响声,就是单纯地挥手,然后能量冲向海洋女神的肩膀,像是利剑一样,划出一道伤口。
伴随着伤口出现的,是那鲜红的伤害数字,只有十万多点!
哈?
才十万!?
这是个啥玩意的情况啊?
张芸一脸懵逼,因为琉璃的虚空之力不像魔法,有各种各样的招式和伤害分层,她就是很简单的攻击、防御、加速等等招式,所以不存在普攻威力会变小的场景。
也就是说,她要么不出手,一出手就是最强的攻击,最多靠着自我意识把攻击的威力调小一点。
但根据游戏的真实性,她再怎么调小,也无法超过那个定值,所以伤害会比正常打小一部分,但绝不会小非常多。
除非她学会维罗妮卡的“完美控制”,或是相同的能力,才能将威力精准地控制在一定的范围。
因此。
这十万的伤害。
就代表琉璃只能打海洋女神十万,再多也就多一点,不像维罗妮卡的魔法,可以一箭穿二十多万的伤害……
如果换别的英雄,张芸倒不会觉得奇怪,反而会觉得打了十万伤害牛逼到爆,简直就是中了头彩。
但她可是琉璃!
游戏里的那个女人!
所有人心中的唯一神!
怎么才这么点伤害?
就算她现在才五星,等级只有五十五级,不能超越八星的维罗妮卡,也至少打个二十万吧?
于是,张芸很纳闷地问道:“琉璃……你是不是留手了?”
琉璃一脸无辜:“没有……”
嗯!?
你没有!?
没有会这么点伤害!?
张芸皱起眉头,又仔细回想了一遍琉璃的攻击,她先是抬手,再是放出虚空之力,击中海洋女神的肩膀……
啊!
我知道了!
肩膀!
顿时,张芸反应过来,这是虚空之力的原理。
按照游戏里的设定,魔法这类元素能量体都是有定值伤害的,如同辐射那样,并且拥有移动和扩散的能力。
所以,你用魔法攻击一个人的身体,无论哪个部位,都会产生一样的伤害,只是魔法命中时会产生冲击力和某些爆炸,且生物体的各个部位脆弱度不同,导致会跳出不同的额外伤害。
也就是说,魔法攻击如果打中一个人的手指,也会顺着它手指的伤口扩散到身体里,和击中心脏没什么区别,所以两者所造成的伤害不会差距太大,区别全来自于其他的意外因素。
但是虚空之力就是最本质的攻击,无法被普通能量阻挡,无法被普通能量抵消,如同两个普通人打架时,你一拳我一脚的直来直往。
它不具备伤害定值,而是会根据情况改变,打手指伤害低,打肚子伤害高,打人体的脑袋和心脏就会瞬间爆炸。
形象比喻,魔法就是毒气,无论你躺着、站着、坐着都会受到一样的伤害,而虚空之力则是ak47,打你的脚、肚子、心脏,甚至于爆头,都会出现不一样的伤害值。
而琉璃刚才打的是海洋女神塞壬的肩膀,不是她脆弱的心脏和脑袋,所以伤害非常低,完全比不过同样攻击塞壬肩膀的维罗妮卡。
得,全怪自己当初没用过琉璃,时间又有点久,所以把这个设定忘记了。
才会纳闷半天……
想清楚了原理,张芸也不疑惑了,他再次命令琉璃进攻,并且强制命令琉璃对着海洋女神的心脏发动攻击。
虚空指令:攻击!
嗖!能量飞射!命中要害!瞬间爆炸!
-626123!
“艹,六十万,这伤害要是打分身,岂不是直接过百万了?”张芸目瞪口呆,忍不住用只有他自己听得到的声音,低声喃喃道。
“啊……好疼……”而海洋女神也感到胸口一阵钻心的疼。
毕竟是千年未受伤的“神明”,这点伤对其他经常战斗的人不算什么,但对完全没有适应疼痛感的海洋女神来说,那就是彻底的酷刑了。
张芸连忙把能够补满全部hp的珍贵道具“万灵药”喂给海洋女神塞壬,让她瞬间恢复伤势,消除了那股难以忍受的疼痛感。
“没事了吧?”
海洋女神捂住胸口:“没事了。”
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