“牧树人(德鲁伊),三转,在过去一年时间内表现优秀,可提取30的经验,含金量折算地主职业经验15。(注:此计算方式世界之契具有独家解释权,如有疑问,恕不解释)”
“补天者,三转,在过去一年时间内表现完美,可提取30的经验,含金量折算地主职业经验42。”
“渔夫,零。”
“采药郎中,一转,在过去一年时间内表现尚可,可提取30的经验,含金量折算地主职业经验1。”
“综合:地主职业二转进阶所欠缺的经验为14。”
“隐藏技能年终盘点已经激活完毕,你的行为盘点如下。”
“你修建了一座人工湖,为领地增加了足够的水源,最终避免了旱灾对领地的影响,+5进阶经验。”
“你开垦了三处农田,一处果园,所得的收获对领地的发展影响巨大,+15进阶经验。”
“你下令修建了一座庞大的冰库,为领地的发展提供了巨大的帮助,+5的进阶经验。”
“你下令并亲自出手修建了领地的城墙,并试图驯养牲畜,养殖鱼群,为领地的发展提供了巨大帮助,+10的进阶经验。”
“你下令修建了一条水坝,两条运河,打造了一座湖泊,修建了一座大桥,为领地的未来发展奠定了坚实基础,+20的进阶经验。”
“你下令修建了一座坚固的城池,虽然尚未完工,但可以预见,仍然会对领地的发展提供巨大的凝聚力和忠诚,+20的进阶经验。”
“你通过一些手段,控制了天气,这种近乎神灵一样的能力,为领地提供了巨大的发展动力,+20的进阶经验。”
“你率领士兵打下了巨大的领地版图,并及时以补天塔稳固,为领地的扩张打下了坚实的基础,+50的进阶经验。”
“盘点总结:你获得了145的进阶经验,你的地主职业已经满足进阶要求,请自行感悟!注:多出的进阶经验不会保留,不会继续进阶,但会对技能的等级有所影响。”
——
云烟所化的字体到此结束,而李斯文整个人就好像重新回到了一年前,这一年时间里所发生的大大小小的事情,他所做的所有决定都一幕幕重现,这种感觉,绝对不是回忆那么简单的。
但要说感悟嘛,还真的有,废话,换做是谁,管理这么大的领地,把领地从无到有的经营到如今,那都是会非常自信的,所谓居移气养移体,气质这东西妙哉妙哉。
不用夸奖,也不用作弊,李斯文认为他完全胜任一地之主。
所以世界之契的反应也很合理。
没有太多繁琐,轰隆隆的世界规则落下,体现在属性栏,也就是世界之契上,就是职业二转了。
不出所料,地主的二转职业是——王侯!
毕竟他现在统治的区域也足足七八百里了,都可以做一个小国家的国王了,不是王侯是什么?
王侯:由地主转职而成,非三代地主家传积累的底蕴才可脱颖而出,虽说祖传有种田绝技,但身为一地王侯,需要的管理的事情是方方面面,所要统治的不止有农夫,还有军队。
注:此王侯仅为职业名称,与彼王侯没有可比性。
职业天赋:所统领的工匠,转职成功几率+20
职业天赋:所率领的士兵,转职成功几率+20
职业天赋:提升士兵的战斗技能,提升工匠的生活技能(需消耗规则之力)
职业附带技能:6级种田。
职业附带技能:5级育种。
职业附带技能:3级进化。
职业附带技能:1级封界,通过补天塔构筑的补天结构阵列,使用规则之力进行封界,会形成最大范围不会超过直径一百公里的净土。
职业附带技能:1级祭天,拥有净土后,通过释放祭天技能,引导世界规则落下,并形成与领地相符合的净土规则,当净土规则的数量达到一定上限,便可以维持世界的正常运转。
(今天的事情略多,所以只能更新两章,望见谅)/div )