恋上你看书>网络游戏>向死求生路>第二百零四章 三圣怎么会这么弱?

盐和避难所的游戏进行到这里,玩家们已经基本熟悉了游戏机制,其实能够打过牢笼红馆的基本上都不会放弃通关,而且能够战胜大湖女巫之后也不会轻易被敌人恶心到了,所以从这里开始游戏进入了返璞归真的状态,不再出现什么新机制,单纯的用数值降低玩家的容错率。

游戏中的亡者地穴只有两种敌人,墓行者和洞窟守卫,都是高生命高防御高韧性的代表,虽然无论哪种都可以用大锤对抗,但是一不小心也会损失不少生命,毕竟这里的小怪单拎出一只都比三圣中的任意一个只强不弱。再加上一不小心就会被击飞,摔到下一层非死即残的恶意设计也让不少人走上了黑暗蜂群打天下的路子,信仰战士们则更加坚定地拎起坚石大锤肉搏。

不过在贺兰仓这里事情有些变化,因为他看到的墓行者和洞窟守卫是真正的守卫,它们忠实地行走在原住民们的坟墓之间,清理每一只它们看到的外来者——亡者地穴位于天火边界的裂缝中,周围时不时会出现几个混沌之海中游荡的怪物,虽然在这个天火秩序的边界线时间的概念已经不再准确,但是贺兰仓还是能够算出来入侵者的数量堪称可怕。

在这里虽然时间流速已经不太准确,但是比起大陆上时间的十倍只快不慢,即便是这样那些像是胸口被掏出个窟窿塞进绿色荧光棒的石灰巨人还是没有把全部敌人都拦下来,甚至在边界线不断有墓行者倒下,而后方的坟墓中不断有绿色的荧光飞出,让倒下的墓行者再次站起来。洞窟守卫看似无所事事,但是一旦出现墓行者抵挡不住的敌人,这些手持利斧的巨大盔甲就会顶上去,给墓行者释放绿色的光刺攻击制造机会。

即便如此,还是有很多漏网之鱼,但是其中相对弱小的就被一股神力传送到不知道什么地方,想来是成为岛上互相厮杀中的一员了;较强的则被一把落下的巨剑串成烤串,当然这个较强是相对的,这些敌人恐怕属性都没到10,贺兰仓只是剑意就能一下一片。但是就算是已经有三道防线,还是不断有外来者突破,虽然可能几分钟才会漏过一只。

贺兰仓知道这意味着什么,这代表又有一只克拉肯海怪进入了盐的世界,又会为祸一方,或是成为某个强者成名的垫脚石。

但是如果贺兰仓记得没错,墓行者和洞窟守卫也算是克拉肯,但是它们居然会老老实实守护在这里,甚至阻拦其他同类,简直不可思议。

直到他确认了那些飞出绿色光芒的地方都是原住民的坟墓,才大致推测出这是什么情况:原本小丑一族和其他这里的原住民们在这里安心生活,突然有一天这里受到了外界的强力打击,天之力和火之力形成的保护层不仅从高高的空中被挤压到地面上,还裂开了一个大口子,混沌之海的怪物不断涌入,不堪重负的原住民们最后只能选择成为怪物开对抗怪物……要是无名之神没做手脚才出鬼了呢!毕竟之后对付漏网之鱼的力量明显是无名之神的。

带着对原住民守护者们的敬意,贺兰仓通过观察战斗的方式获得了墓行者和几种在克拉肯中也算是炮灰种类的生物信息,之后放心大胆在复杂的地形上瞬移来瞬移去,捡光了东西又去打开通往哈格洞穴的密道,才前往三圣的所在地。至于为什么贺兰仓这次这么笃定,呵,游戏中那么有标志性的下降区其他地方可是找不到的,连鹰眼术都不需要的地标贺兰仓最喜欢了。

三圣的所在地在游戏中也是个有点麻烦的地方,一不小心就会摔死的下降区,进入不仅需要操作还要点运气的入口,还有很重要的一点,这三位是可以跳过的。贺兰仓当初第一次通关也没看攻略,玩的还是英文版,盾反什么的也都不会,最后打完了还差五个boss,除了自成一派的暗杀者马尔,还有当时真的没注意从浪人克兰直接去废弃神庙就没打的无血王子,就只有三圣。而且等到他打完了大湖女巫,他能猜到还有两个boss在什么地方,但是直到跳井他都不知道墙下边还有三个肉靶子。

是的,肉靶子,游戏中最没有排面的boss就是三圣,虽然互相之间的抗性组合很不错,但是每个都不强,再算上他们根本没有特殊能力,以现在的玩家实力根本无限普攻都能过,毫无挑战性。这三位弱鸡的表现也让大家同意他们根本不是无名之神的对手,甚至会有人怀疑这三个人的boss身份——楼上三个小怪都比你们强。

同样因为弱渣的表现,很多人如果不去阅读图鉴中的背景故事,都不敢相信这三位是肉身成神,敢对古神们动手,看起来逼格极高的三圣。

贺兰仓本以为是游戏中对这三位做了弱化但是当他真的见到三圣之后才知道三圣状态有多差,幸运女神依兰瑟斯被困在守望森林,还偶尔能赚到外快的情况下都差点殒落,被当成工具人,提款机和传声筒的三圣又能好到哪里去?现在他们身上的神性都几乎没有了烛火也早已熄灭,还真的不如三个克拉肯小怪能打。

不过贺兰仓是打算彻底净化这三位的,通过在极短的时间里彻底泯灭掉祂们的最后一丝神性,让无名之神无法再通过祂们的遗骸命令阿斯卡利亚的战争狂和库卡的三圣信徒。

所以贺兰仓布置了全套防御魔法,直接坐在地上,先扔出来一大把带有吸收能量效果的缚法药剂,以后自己也动用心法吸收能量。本来这套战术自从敌人能够使用数量


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