毫不夸张的说,即便在场都是专业人士,但如果给某人打上马赛克,然后告诉他们这画面是电影剪辑片段,他们第一时间也将深信不疑……这也就愈加夸张!
也因此,见同伴提出帮忙想法,在场其余几名队员都是不禁怦然心动。
一方面是真想帮忙,另一方面也是真得心痒难耐。
就像某游戏玩家刚看完个花里胡哨的操作集锦,难免热血沸腾,忍不住就想开把排位。虽然结果往往是1-12光速退游删号……咳,大致就是这么个状态。不过,
啪——
“好了!”不等少柏权衡是否真要下楼帮忙,仅仅一分钟,随着女队员的一记自信响指,屏幕雪花消失,监控画面重新恢复正常。
众人下意识看向之前分屏视角,进入视野的是一地倒伏尸体,横七竖八彼此重叠。不消说,自然是方才那队被抄了后路的枪手,毫无悬念的全军覆没。
满足点头,然后再看向其它监控视角,扫了一圈,不由均是一愣,“人呢?”
前面介绍过,六楼监控众多,区区九宫格完全不能囊括。所以之前的监控调度都是跟着某人走的,区域大概是楼层东南角的奢侈品商区。但现在不过片刻功夫,周围监控画面里竟然再也找不见那道风衣身影。
“稍等。”视角快速切换,直至、一阵好似闷锅炒豆般的密集砰砰声响陡然传出,画面瞬间定格。
滑滑梯、攀岩墙、旋转木马、音乐喷泉……竟是楼层最中央的儿童游乐场!
不过,此时的游乐场已经完全没了平日里的欢乐氛围,直接成了座大型射击场。那些色彩绚烂充满童趣的卡通设施,如今俨然都成了靶子,遍地狼藉。
尤其是那座还在通电工作的旋转木马,其内老虎绵羊小马驹等等坐骑造型,不是缺只爪子就是少条腿,有的干脆脑袋没了半截,偏偏还都在不知疲倦的努力奔跑,画风分外惊悚。
好吧,这不是重点。根据场间火力分布,少柏等人轻易就找到了那道在游乐场中不断奔跑转移的风衣身影。
后者此时的情况明显不大妙,尽管其速度依然迅疾如风,看着并未受伤的样子。周遭泼洒过来的枪林弹雨,更是每每始终慢他一步。但形势是骗不了人的,他被压制在了这座游乐场里,无法脱身。
而可以预见到的是,随着周围不断汇聚赶至的枪手,他的腾挪空间还会被不断压缩,直至、彻底动弹不得……危险!
就在少柏等人看清楚场间态势继而神色大变时,蓦地,那道前一刻还略显狼狈的风衣身形,忽得在堵青绿色攀岩墙前顿步转身,抬手举枪,砰砰砰——噗噗噗——
短短呼吸间,一轮弹匣清空,右手消音手枪先行空仓挂机。
不关心战果如何,下垂手臂,打空弹匣自由落体,同时手掌于腰间一抹,新弹匣重装复位,再次抬起手臂……一系列动作一气呵成,行云流水。
所造成的效果就是,不过两把手枪的反击,然短短刹那间,对面密集火力竟像是被泼了盆凉水般顷刻覆灭近半!
取而代之的是各种惨叫哀嚎,惊呼怒吼!
——原因无它,一个字,准!
从那两把手枪射出的子弹,就像是颗颗里面装了追踪定位装置,不是钻眉心,就是钻眼眶。偶有偏差,也是洞穿脖颈、掀飞耳朵,基本不离脑袋要害。
更要命的是射击频率还快到不可思议,有些后到的枪手还没搞清楚状况,就看着身前同伴集体脑袋一扬,随即便齐齐倒飞而出。瞧着就跟田地里并排栽种的水稻一样,收割机滚筒一卷,便不分先后的直接倒伏……开什么国际玩笑!
这是什么枪法?!
还有,这是手枪?!确定不是冲锋枪?!
事实当然是手枪,两把而已。不过即便是双持,中间其实也有空档间隙。只是因为某人左右手开枪节奏控制的完美,单手换弹匣操作流畅又迅疾,将间隙时间缩至最短,这才会给人以冲锋枪扫射错觉。
当然,是不是错觉,对于面前这群反恐精英们来说显然已经不再重要。
一轮打懵,二轮打崩。等到监控画面里某人第三次换弹匣时,场内局势已然直接逆转。
他甚至都没有隐藏身形,就这么明晃晃站在攀岩墙前,但一时间竟不见一颗子弹射来……整座游乐场,竟在这瞬间陷入死一般的诡异沉寂。
反恐精英们当然还没死光,实际上他们数量依旧众多,只是被这两轮精准到不讲道理的弹雨给惊到了,藏在各种掩体后方,一时不敢轻易暴露。
而反观某人,其实这会是突围的最佳时机,但实际情况却是他仍然待在原地,丝毫没有要离开的意思。
一方不让走,一方不想走。理所当然的、战斗继续——
只是,随后的这场战斗——姑且将它称之为战斗吧——实际它更像是场游戏,打地鼠的游戏。或者说是场屠杀,单方面的屠杀!
无论枪手们藏在何种隐蔽地方,又自何种刁钻角度发动突袭,亦或在攻击前做出何种战术规避起身动作等等,统统都是徒劳!
只要有所行动,必有一发子弹应声而至,如影随形。
露手断手,露头爆头。无一例外!
如果说某人方才的反击,凭借的是不讲道理的枪法,那现