所谓节肢副肢,就是莫歌现在展示的那玩意了。
在他原本生长着巨翼的背上,此时看起来已经没有那么高耸坟起的骨骼肌肉组织,显得平缓了许多。
然而在那参差背脊的两侧,却多出了两条长长的突起,隐隐可以看到一些与背部甲片之间的缝隙。
而随着莫歌的心意,那两道凸起突然开裂,伸展开来。
随着几处折叠关节的活动,他的背后突然向前、向上伸展出一对末端呈锐刺状的节肢状肢体。
嗯,将之想象成铁血肩炮就很形象了,虽然作用上差别巨大。
这对肢体平常大多数时候都会折叠隐蔽于莫歌的背上,形态上也做了特殊处理,扁扁的边缘可以保证收回之后基本看不出太多缝隙。
它们采用的是外骨骼设计,其中并没有内骨骼支撑,只有一些碳纤维化的骨片作为传动结构。
其运动模式比较单一,但是由于肌肉的附着面积很大,所以硬性力量输出应该比较优秀。
之前就讨论过,决定肌肉力量输出的最关键点,就是横截面积,因此增加附着点是个好办法,并且短肌肉的效果也会比长肌肉更好。
地球昆虫的力量表现相对优异,除了最关键的小体型因素之外,外骨骼结构也是一大原因。
至于为何脊椎动物最终进化出內骨骼和骨骼肌系统,大概是因为这种结构的肢体灵活度会更好吧。
转身扭脖子翻转手腕这种事,还是脊椎动物做起来比较溜。
莫歌之所以如此设计,当然跟他对副肢的定位有关。
已经拥有了相对灵活四肢的他,其实并不太需要再加一对作用类似的肢体。
因此,在莫歌的计划当中,背上的这对新肢体将作为纯粹的武器来使用。
相比灵活性,还是威力强大与否更让莫歌在意。
而且这样一来,这对副肢的操作难度也将大大降低,可以减少对他原本运动模式的影响。
分析得再多,也不如实际试验一下来得直接。
莫歌游到一块海边的礁石边上,先是扭了扭脖子,活动了一下手腕,然后嘴里“嘎昂”叫着,一爪子狠狠挥了过去。
话说,其实他是想发出一声“阿哒”或者“哦啦哦啦”之类呼喊的……
还好经过多次强化和特化生长的麒麟臂果然给力,在海水侵蚀中屹立了不知道多少年的冷硬石头,在莫歌的巨力和利爪下被直接抓碎了一大块。
而在那碎口的最底部,则是几道更加深刻的划痕,那是莫歌锋利的指甲在岩石上划出的痕迹。
被莫歌这一爪挖出的石头,少说也有几百公斤的分量。
就是石头的硬度带来的反震力也让他的爪掌隐隐发麻疼痛,这种硬碰硬的行为在战斗中还是能免则免为好。
然后就是新生副肢的对比试验了。
两根粗长的节肢高高扬起,在阳光下反射着隐隐的冷厉锋芒。
然后,两道迅疾绝伦的阴影在刹那间一闪而过,完全分不清前后的两声闷响混在一处。
碰!
石屑飞溅,动静却远不如莫歌爪击的时候。
但是这并不代表着这次攻击的效果更差。
由于力量的集中,副肢的突刺并没有造成攻击点之外的太大波及,然而也正因为如此,末端锋刃的穿透力却得到了极限的强化。
即便是坚硬的岩石,在巨力加持的尖端突破攻击方式下,也如脆弱的泡沫塑料一般被刺出一个深邃的窟窿。
稍微花费了一点力气才将因为机械摩擦而剧烈发热的副肢锋刃从石头里拔出。
莫歌大概估算了一下,自己刚刚那一下,足足在岩石上刺出一个深达一米左右的深坑。
这种威力已经足以穿透莫歌之前所碰到的碰到生物的皮肤或者装甲。
即便是最坚硬的甲龙背甲或者锤头雷兽的外皮也不例外。
只是直接插在石头上的剧烈冲击和摩擦力也使得副肢的刃部出现了明显的破损,整个节肢的关节和肌肉也承受了巨大的负担。
类似这样的攻击,估计用不了几次这对副肢就将后续无力了。
好在,这种硬碰硬的情况总不会是通常情况。
不过这倒也再次让莫歌想起了关于鳞甲材质如何继续加强的问题。
总体来说这对副肢的攻击能力还是能够让莫歌满意的,而整体伸展开来接近五米的长度,也足够莫歌攻击到身前的许多目标了。
趁着这个机会,莫歌干脆将自身的其他攻击手段也试验了一遍。
什么大脚踹石头,大嘴咬石头就不说了,其试验的重点还是在尾刃的攻击对比上。
经过一番测试,莫歌发现尾刃的最长加速距离突刺威力倒是与副肢的全力刺击威力差不多,但是攻击频率方面就完全没有可比性了。
一对副肢的连环刺击,其攻击频率将非常迅猛,并且在保持频率的同时,其威力也仍旧能够保障。
只是如果从灵活度方面来考虑的话,副肢就显得有些机械了,只能向前直线刺杀,而尾刃却拥有卷曲自如的能力,攻击范围也更广。
并且如今的尾刃可不只是物理攻击了,异形强酸的存在也极大加强了尾刃的威胁程度。
总体来说,莫歌的收获也基本整理测试完成了。
可以说,阿凡达世界算得上漫长的旅程并没有浪费。
虽然虽然耗时颇长,但是整体的收获也是无比巨大的。
不仅从肌肉骨骼神经等方面从根本上强化了莫歌的身体本