一波拿到三个人头,推线过去还吃了下路几波兵线,拿到红队下一塔,史翟的蛮王基本上可以用起飞了来形容。
不过蛮王作为一个脆皮半刺客战士,有个最大的短板,就是缺乏团战能力。
蛮王最怕的就是控制,而红队有牛头和狼人两个强力控制,小炮也有击退大招加超远距离位移,蛮王要找到这一波这种机会,实在难上加难。
开局就意识到这一点的史翟,思路非常清晰,就是带线牵制。
同等装备的蛮王,单挑基本不虚任何人,在装备起飞之后,一打二也不是问题。
在这种情况,史翟去带线,红队就必须分出至少两个人来牵制他,两个人还只能守塔。
要真正抓他,得至少三个人,可红叉无尽的蛮王,移动速度极快,还有远距离过墙位移,红队三个人要抓死蛮王,也没那么容易。
蛮王绰号蛮三刀,砍脆皮英雄,基本就三四刀的事情。
史翟的蛮王前期拿到了太大的优势,装备领先不少,除了砍牛头和武器,其余的英雄基本上就是三刀解决问题。
蛮王旋风斩过墙之后,红队即便是人多也不敢随便追。
毕竟红队能够过墙的英雄也就一两个,战场一旦被分割,很可能导致后面跟不上,然后被蛮王反杀。
抓了一波下路之后,史翟就把蛮王的单挑能力和机动性最大化,拼命的带线。
那条线兵线比较好,他就摸到那条线去。
攻击高攻速快的蛮王推塔速度一流,红队稍微一个疏忽,就会丢掉一个防御塔。
尽管单挑能力强,史翟却并不冒进,红队一旦有人围过来,他就立即撤退。
因为他对自己的蛮王单挑能力有着绝对的自信,知道红队一两个人基本上不敢过来抓他。
而且雪儿这个辅助意识很好,懂得配合,每次史翟去带线,雪儿就会过去把附近的视野点亮,让史翟能够及时发现红队的动态。
面对史翟这样的战术,红队那边不得不花费大量精力去限制他的蛮王,可在视野的优势下,史翟完全能够进退自如。
红队的人来守线,一旦落单,史翟就快速吃掉,不给红队支援机会。
超过两个人来抓他,他立即利用位移过墙撤退,转推其它路线。
如此一来,红队只能被蛮王牵着鼻子走,疲于奔命的防守,再也没办法去限制蓝队另外那些人发育。
蓝队这边玩卡牌的虽然是个女主播,技术比红队的ap剑圣差,但是意识还算不错。
每次史翟把红队的火力吸引过去,卡牌就会开大招去配合队友击杀红队落单的人。
看到史翟表现那么好,饭饭也开始努力偷发育,同时利用老鼠的隐身,去配合卡牌偷袭红队落单的人。
由于史翟前期打得太强势,红队上野都崩了,中路发育也只算过得去,只有下路优势。
可小炮发育得再好,终究也是个脆皮,没办法应对几个人的偷袭。
卡牌加小炮,还有野区随时跟进支援的木木,即便是保护能力很强的牛头,也保不住后排。
克拉丝有护盾保护,还有q光之束缚控制,保护能力也不弱,没能发育起来的武器根本没法突进去切后排。
蓝队的控制多,前排硬,红队小炮又经常被集火。如此一来,红队就严重缺乏输出,根本没办法把蓝队打残血,没有能够收割的人头,ap剑圣也就找不到进场的机会了。
本来红队算是小优,可被史翟牵制至少两人之后,蓝队再强势逼团,红队不得不一直面临以少打多的局面。
木木加卡牌加老鼠,开团能力实在太强,红队想避开团战都不行。
当然,中间蓝队也有失误的时候,红队有几次舍弃蛮王,过去包围红队,打了几波漂亮的团战,让ap剑圣拿到不少人头。
不过红队这边赢下团战的代价,就是丢掉防御塔甚至高地,高攻击高暴击快攻速的蛮王,带线推塔实在太快了。
红队只要一步留神,就会快速丢掉防御塔。
打到二十五分钟,史翟的蛮王就六神装,红队掉了两路高地。
这个时候,红队最大的短板也展现出来。
他们家除了小炮,其余的英雄都缺乏推线能力,狼人,武器,牛头都推不动有超级兵的兵线,ap剑圣虽然q技能对小兵有额外伤害,可没有击杀重置,q技能冷却很慢,也很难推线。唯一的推线英雄,就是发育还算不错的小炮。
面对两路超级兵,红队的人基本被困在高地之上,很难找到发育机会。
利用这个机会,蓝队这边的老鼠和木木都拼命吃资源,史翟也快速把仅剩的下路兵线带过去,逼近高地塔。
随后史翟悄悄和队友沟通,大龙逼团。
丢了两个高地,要是再丢掉大龙,红队根本就没办法打了。
面对这种局面,红队不得不分人出来骚扰,只留小炮在家里守塔。
可红队没想到的是,蓝队打大龙是假,埋伏才是真。
他们的人刚靠近大龙坑,木木就从三角草一个绷带拉过去,大招捆住红队三四个人,接着老鼠开启大招,打出一波爆炸的aoe,克拉丝也是一套技能丢过去。
两秒钟的功夫,红队过来骚扰大龙的人手就三死一残,只剩下一个残血武器摸眼跳走。
然而此时蓝队卡牌大师大招还没交,卡牌直接飞到武器大师后面,轻松收掉了残血的武器。
更惨的是,这个团战史翟并未参与,他直接传送到了