挥挥脑海里的这些杂乱念头,六毛打开门锁,进到了自己家的茅草屋里面。
果然,这里真的是什么都没有,冰箱想多了,灯泡多想了,甚至茅厕也没有,这真是。。
茅厕!!是的,很不幸涿鹿里玩家存在饥饿感,缺水缺食物都会影响玩家体力状态,而东西不小心吃多了,或者不慎吃到有害的野果,玩家也会有拉肚子一说的,如果长时间得不到排泄,几乎和现实差不了多少,可以忍一时,但不可以忍一世,有什么后果自己想象吧。
咦!等等,我记得我初始体力是100,刚刚消耗到了78,现在怎么变成80了?
六毛翻了翻系统日志,万恶的涿鹿终于有一点像个游戏了!才发现原来是因为停止了走路,恢复了1点,然后回到家里,又恢复了1点。等等,好像又恢复了1点,体力变成81了。
哦,这样,在家里休息一分钟恢复一点体力。咦?怎么发现体力还有颜色的区别?记得初始体力是绿色,刚刚78是黄色,现在81怎么又变成橙色了?
六毛根据系统日志研究了一会儿,终于确定涿鹿体力这玩意是这样设定的。
首先初始体力上限是100,可以通过不懈的锻炼或者某种任务关卡以及奇珍异果增加上限,而正常颜色是绿色,但因为做了一些运动消耗了体力,变成不满80,这时体力会变成黄色,而后又因为休息得到了缓解补充,体力增加直到补满上限,这时补满的体力却是橙色,而不是正常的绿色。
涿鹿是这样解释的,通过休息以及进食,或者通过至少四个小时的睡眠补充的体力才是绿色,仅仅通过休息或进食,因为体力不能得到充足的补充所以就算是补满到玩家体力上限,也依旧是橙色,而不是正常的绿色。
至于两者之间的差别就在于绿色的体力值消耗是最少的,橙色的体力值消耗的是当前颜色区间的1.5倍,也就是说做着一样的运动,比如我拥有的是绿色的满体力,而六毛拥有的是橙色的满体力,但他的体力消耗将是我的1.5倍。
而体力值低于80以下展示的是黄色,同运动下消耗的是绿色的2倍,低于50以下是紫色,同运动下消耗的是绿色的3倍,低于30以下是红色,同运动下消耗的是绿色的5倍,而体力值处于红色期间就有可能触发间歇性晕倒,严重者还会留下后遗症。
绿色,黄色,紫色,红色不管体力处于任何区间,玩家都可以通过简单休息恢复变体力颜色为橙色,而体力恢复比例同消耗比例一样,如黄色消耗体力是绿色的2倍,那么黄色体力恢复的速度也将是绿色的2倍,以此推算。
好吧,体力这玩意涿鹿还这么讲究,看来涿鹿里还真是规则相当健全啊!
家里还有一张木桌子,一个木凳子,一张木板床。
六毛坐在凳子上感受了下发现体力恢复又比站在院子里快了大概1.5倍,又躺床上试了下,效果又变成了2倍,但由于床板太硬,又革到了六毛,让他掉了1点血量,变成了99点血。
六毛看了看时间,发现还早,就躺床上等体力变成橙色100然后才动身去他的土地里看看。
当然了,六毛躺床上恢复体力快是快,不过却也是掉了五六点血,但也没关系,毕竟平民这职业又不需要打怪,体力还有饥饿度保持好就行了不是。
不过这饥饿度,哎!体力倒是充沛,可又没钱买吃的,饥饿度都下降了七八点了,不过还好虽然饥饿度和体力也是绿色黄色紫色红色以及橙色的模式,但饥饿度却是体力消耗的一半,而且就算是一顿两顿不吃饭,玩家只要不进行大量的体力消耗,也还是可以挨挨的,只要保持正常饮水就可以,至于水,真不行的话,刚刚不是看到一条小河吗,怎么也能起个应急作用。