按照此前的计划,除了召唤出不同房间,她们还要探索一下。
她们一边在在酒窖中来回走动,一边在手写板认真书写记录起来。
“记录:‘存酒的场所’,‘有求必应屋-酒窖’。”
“预估贮藏酒量……”
“占地面积……”
…………
半个小时之后。
有求必应屋入口的走廊。
“唔,我看看……图书室、神奇动物对战台、培育室、魔咒教室、小型游乐场……”
艾琳娜依次念着手写板上的记录,羽毛笔若有所思地在上边轻轻点了点。
正如同她此前的猜测一样,绝大部分常规的场景,有求必应屋都能忠实地实现。
哪怕是听起来有些稍微奇怪的“神奇动物对战台”,经过了好几次愿望详细描述后,在城堡不知名的魔法作用之下,她们也最终如愿以偿地完成了记录:一个几乎有魁地奇球场那么大的大型斗兽场。
而另一方面,艾琳娜也差不多摸清了有求必应屋的规则。
首先,巫师无法限定或要求有求必应屋中的东西,她们只能提出房间的作用需求。
譬如说,如果想要抵达“有求必应屋-酒窖”,她们必须通过“寻找一个特地存放酒的地方”,而不是“我希望去一个有酒的地方”才行。
这也断绝了艾琳娜企图召唤核子反应堆、行星发动机之类的念头。
其次,有求必应屋不能回应某些模糊、主观的特殊愿望。
最简单的例子就是,有求必应屋既不能出现一个散发着高浓度mí_qíng_yào剂的房间,也无法变出一个“让人害怕”的房间,凡是涉及主观感受的愿望,有求必应屋都无法理解。
当然,它还是会出现门。
不过里边是个相对比较奇怪的房间,比如说魔药熬制房间,或者没有光的黑屋子。
最后,同时也是最核心的一点:有求必应屋“读取”的是最本源的想法。
或者更准确的来说——原始yù_wàng。
“人类的yù_wàng可是无极限,哪怕是最朴素的,量变也会出现质变的呢。”
艾琳娜表情玩味地打量着那面白墙,心中的小魔鬼开始不由自主地翅膀,摇晃起尾巴。
或许,她可以开始尝试一些比较复杂、高难度的“愿望”了。
不过还是先从那些合理、但稍有点难度的朴素愿望开始,然后逐渐缩小范围吧……
艾琳娜在手写板上认真地写道:
“我需要一个足以停泊、修整、维护‘休伯利安号战斗群’的地方。”
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好耶!没有断!
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